Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 та GeForce MX570 — це відеокарти різних поколінь та сегментів. Arc B580 вийшла у грудні 2024 року як дискретна ігрова карта середнього рівня, тоді як MX570 з'явилася на початку 2022 року і часто використовується в ноутбуках. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.

Короткий висновок. Intel Arc B580 має вищий загальний бал (56 проти 47) та значно кращу ігрову продуктивність (54 проти 31). Вона підтримує трасування променів і має більше шейдерних блоків (2560 проти 2048 у MX570, хоча точна кількість для MX570 не вказана). GeForce MX570, своєю чергою, є старішою та менш потужною картою, але може бути енергоефективнішою. Для сучасних ігор та професійних завдань Arc B580 є кращим вибором.

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 має вищий загальний бал продуктивності (56 проти 47) та кращий ігровий показник (54 проти 31).
  • Arc B580 вийшла у 2024 році, тоді як MX570 — у 2022, що робить її більш сучасною з підтримкою нових технологій.
  • Arc B580 має 2560 шейдерних блоків, що свідчить про вищу обчислювальну потужність порівняно з MX570 (точні дані відсутні).
  • MX570 демонструє нижчі результати в бенчмарках: DirectX 11 — 39 FPS, DirectX 12 — 30 FPS, тоді як для Arc B580 ці показники не вказані.
  • Arc B580 призначена для десктопів і має ціну на старті 249$, а MX570 часто використовується в ноутбуках, що впливає на їхнє енергоспоживання.

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 1 січня 2022
Ціна на старті 249 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Ampere
Кодове ім'я BGM-G21 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1155 МГц
Boost частота 2600 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 2560 2048
Текстурні блоки (TMUs) 160 64
Блоки виведення (ROPи) 80 40
Тензорні ядра 320 64
Ядра трасування променів 20 16
Кеш L2 12MB shared 2MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 16
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 95 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 6,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 190 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 406 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 456 ГБ/с 96 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4
CUDA Немає даних 8.6

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 77.2 img/sec
Face Detection Немає даних 40.3 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 5728.6 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 42999

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 401
DirectX 11 Немає даних 39 FPS
DirectX 12 Немає даних 30 FPS
GPU Compute Немає даних 2589 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 5735

GFXBench 5

API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 13.8 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc B580 має вищий ігровий бал (54 проти 31) та новішу архітектуру, тому вона краще підходить для сучасних ігор, особливо з трасуванням променів.

Чи підтримує GeForce MX570 трасування променів?

MX570 не має апаратної підтримки трасування променів, на відміну від Arc B580, яка підтримує цю технологію на апаратному рівні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але точне енергоспоживання залежить від моделі та налаштувань.

Чи можна використовувати MX570 для професійних завдань?

MX570 має низький бал для професійних застосунків (9), тому вона не підходить для важких робочих навантажень, тоді як Arc B580 трохи краща (15).

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано для обох моделей, але Arc B580 зазвичай має 8 ГБ GDDR6, тоді як MX570 — 2 ГБ GDDR6 (загальновідомі дані).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.