Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs GeForce RTX 3060 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 і GeForce RTX 3060 Ti — дві відеокарти середнього сегмента, які пропонують різний баланс продуктивності та технологій. Arc B580 вийшла у грудні 2024 року, тоді як RTX 3060 Ti дебютувала у 2020-му. Порівняймо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.

Короткий висновок. Intel Arc B580 має новішу архітектуру, вищі частоти та кращі показники в ігрових тестах (54 vs 35 за шкалою Harakter). Однак RTX 3060 Ti демонструє вищі бенчмарки в професійних застосунках (22 vs 15). Обидві карти мають однакову енергоефективність. Вибір залежить від пріоритетів: для ігор — Arc B580, для робочих завдань — RTX 3060 Ti.

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 має новішу архітектуру Generation 12.7, тоді як RTX 3060 Ti базується на старішій Ampere.
  • Arc B580 має вищу базову частоту (1700 МГц) та boost-частоту (2600 МГц) порівняно з RTX 3060 Ti, хоча точні частоти останньої не вказані.
  • Arc B580 має 2560 шейдерних блоків, 160 TMU та 80 ROP; RTX 3060 Ti має 4864 CUDA-ядра, але інші параметри не наведені.
  • За даними Harakter, Arc B580 отримала вищий ігровий бал (54 vs 35), але нижчий бал у професійних застосунках (15 vs 22).
  • RTX 3060 Ti має бенчмарки: Time Spy Score 11707, GB6 Compute 115518, DirectX 11 162 FPS; для Arc B580 такі дані відсутні.

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 2 грудня 2020
Ціна на старті 249 $ 399 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Ampere
Кодове ім'я BGM-G21 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1410 МГц
Boost частота 2600 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 2560 4864
Текстурні блоки (TMUs) 160 152
Блоки виведення (ROPи) 80 80
Тензорні ядра 320 152
Ядра трасування променів 20 38
Кеш L2 12MB shared 4MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 38
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 133 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 253 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 16,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 190 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 406 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 456 ГБ/с 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 11707

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 185.1 img/sec
Face Detection Немає даних 108.4 img/sec
Horizon Detection Немає даних 5.35 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 7.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 5.54 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.15 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 478 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 15183 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 115518

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 990
DirectX 11 Немає даних 162 FPS
DirectX 12 Немає даних 79 FPS
GPU Compute Немає даних 10285 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 20492

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 730.6 FPS
Car Chase Немає даних 614.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 520.7 FPS
T-Rex Немає даних 2676.1 FPS
Tessellation Немає даних 3670 FPS
ALU 2 Немає даних 3657.2 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 282.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 143 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc B580 має вищий ігровий бал (54 проти 35), що свідчить про кращу ігрову продуктивність, хоча точні FPS залежать від конкретних ігор.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GeForce RTX 3060 Ti має вищий бал у професійних застосунках (22 проти 15), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.

Чи підтримують вони трасування променів?

Обидві відеокарти підтримують трасування променів, але точна продуктивність у цьому режимі не вказана в наданих даних.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживання енергії можна вважати подібним, хоча точні значення TDP не наведені.

Чи варто купувати Intel Arc B580 замість RTX 3060 Ti?

Якщо ви віддаєте перевагу новішій архітектурі та іграм, Arc B580 — хороший вибір. Для професійних завдань та перевірених бенчмарків RTX 3060 Ti залишається конкурентною.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.