Intel Arc B580 vs GeForce RTX 3070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 та GeForce RTX 3070 Laptop — це відеокарти середнього сегмента, які пропонують різні підходи до ігрової продуктивності та професійних завдань. Intel Arc B580 вийшла у 2024 році та має десктопний форм-фактор, тоді як RTX 3070 Laptop — мобільне рішення 2021 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. Intel Arc B580 має вищий загальний рейтинг (56 проти 50) та кращі показники в ігрових тестах (54 проти 28), що робить її більш привабливою для геймерів. Обидві карти демонструють однакову енергоефективність (100 балів). Однак RTX 3070 Laptop може бути кращим вибором для мобільних систем, де важливі компактність та енергоспоживання. Якщо вам потрібна десктопна відеокарта для ігор, Arc B580 виглядає переконливіше.
Основні відмінності
- Intel Arc B580 має вищий ігровий бал (54) порівняно з RTX 3070 Laptop (28), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- RTX 3070 Laptop має вищий бал у професійних застосунках (23) проти Arc B580 (15), що може бути важливим для робочих завдань.
- Arc B580 — десктопна карта, RTX 3070 Laptop — мобільна; це впливає на можливості апгрейду та споживання енергії.
- Arc B580 має новішу архітектуру (Gen 12.7) та вищу boost частоту (2600 МГц), що забезпечує потенційно кращу продуктивність.
- RTX 3070 Laptop має більш високі бенчмарки в OpenCL (GB6 Compute Score 118499 проти відсутності даних у Arc B580), але це не дає повної картини.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 249 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ampere |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | GA104 (GN20-E5) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1290-1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 80 |
| Тензорні ядра | 320 | 160 |
| Ядра трасування променів | 20 | 40 |
| Кеш L2 | 12MB shared | 4MB shared |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 40 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 103-130 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 206-259 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | Немає даних | 13,2-16,6 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 190 Вт | 80-150 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 456 ГБ/с | 448 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 10480 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 170.3 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 113.6 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 5.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 7.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 6.19 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 467 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 15131.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 118499 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 647 |
| DirectX 11 | Немає даних | 138 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 65 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 6964 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 15450 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 644.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 563.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 482.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2307.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3391.2 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3169.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 246.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 121.6 FPS |