Intel Arc B580 vs GeForce RTX 3080 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Arc B580 та GeForce RTX 3080 Ti Laptop — це двобій між новою дискретною відеокартою від Intel та мобільною версією флагманської карти NVIDIA. Обидві моделі належать до середнього/високого сегменту, але мають різне призначення: Arc B580 — десктопна карта для ігор, а RTX 3080 Ti Laptop — мобільне рішення для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. Intel Arc B580 та GeForce RTX 3080 Ti Laptop мають однаковий загальний бал 56, але демонструють різні сильні сторони. Arc B580 виграє в ігровому рейтингу (54 проти 34), що робить її кращим вибором для геймерів, які віддають перевагу десктопним збіркам. RTX 3080 Ti Laptop, у свою чергу, має вищий показник у професійних застосунках (33 проти 15) і може бути доречною для робочих станцій. Обидві карти мають відмінну енергоефективність (100 балів), але Arc B580 є новішою та дешевшою на старті ($249). Вибір залежить від ваших потреб: ігри чи мобільність.
Основні відмінності
- Форм-фактор: Intel Arc B580 — десктопна відеокарта, тоді як GeForce RTX 3080 Ti Laptop — мобільне рішення для ноутбуків.
- Дата виходу: Arc B580 вийшла у грудні 2024 року, а RTX 3080 Ti Laptop — у січні 2022 року, що робить Intel новішою моделлю.
- Ігрова продуктивність: Arc B580 має вищий ігровий рейтинг (54 проти 34), що свідчить про кращу оптимізацію для ігор.
- Професійні застосунки: RTX 3080 Ti Laptop перевершує Arc B580 у професійних завданнях (33 проти 15), що може бути важливим для роботи.
- Ціна на старті: Arc B580 коштувала $249, тоді як ціна RTX 3080 Ti Laptop не вказана, але мобільні карти зазвичай дорожчі.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 249 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ampere |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | GA103 (GN20-E8) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 585-1230 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1125-1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 96 |
| Тензорні ядра | 320 | 232 |
| Ядра трасування променів | 20 | 58 |
| Кеш L2 | 12MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 108-153 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 261-369 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 190 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |