Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs GeForce RTX 3090 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 та GeForce RTX 3090 Ti — дві відеокарти з різних епох та цінових категорій. Arc B580 вийшла у грудні 2024 року як доступна ігрова модель середнього сегмента, тоді як RTX 3090 Ti, представлена у березні 2022 року, була флагманським рішенням для ентузіастів. Порівняння покаже, наскільки сучасна технологія Intel може конкурувати з топовою картою попереднього покоління за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та підтримкою трасування променів.

Короткий висновок. Intel Arc B580 пропонує кращу енергоефективність (100 балів) та свіжішу архітектуру, але значно поступається RTX 3090 Ti у професійних застосунках (15 проти 48 балів) та загальному рейтингу (56 проти 67). RTX 3090 Ti має перевагу в обчислювальній потужності, що підтверджується високими балами в бенчмарках (Time Spy 21833, GB6 Compute 232083). Для ігор обидві карти показують подібний рівень (54 та 53 бали відповідно), але RTX 3090 Ti буде кращим вибором для професійних завдань, тоді як Arc B580 — для енергоефективних ігрових збірок.

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 має вищу енергоефективність (100 балів) порівняно з RTX 3090 Ti (100 балів, але зі значно більшим енергоспоживанням).
  • RTX 3090 Ti перевершує Arc B580 у професійних застосунках (48 балів проти 15), що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
  • Arc B580 новіша (грудень 2024) і має сучаснішу архітектуру Generation 12.7, тоді як RTX 3090 Ti базується на архітектурі Ampere (2022).
  • RTX 3090 Ti демонструє значно вищі результати в бенчмарках, зокрема Time Spy Score 21833 проти відсутніх даних у Arc B580.
  • Arc B580 має нижчу ціну на старті (249 $) та позиціонується як ігрова карта середнього сегмента, на відміну від флагманської RTX 3090 Ti.

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 29 березня 2022
Ціна на старті 249 $ 1999 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Ampere
Кодове ім'я BGM-G21 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1560 МГц
Boost частота 2600 МГц 1860 МГц
Шейдерні блоки 2560 10752
Текстурні блоки (TMUs) 160 336
Блоки виведення (ROPи) 80 112
Тензорні ядра 320 336
Ядра трасування променів 20 84
Кеш L2 12MB shared 6MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 84
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 208 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 625 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 40 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 190 Вт 450 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 406 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 12 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 192-біт 384-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 456 ГБ/с 504 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 21833

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 362.7 img/sec
Face Detection Немає даних 227.9 img/sec
Horizon Detection Немає даних 11.3 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 15.9 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 12.1 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.56 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 1080 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 31024.6 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 232083

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1227
DirectX 11 Немає даних 243 FPS
DirectX 12 Немає даних 122 FPS
GPU Compute Немає даних 18783 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 29676

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1005.1 FPS
Car Chase Немає даних 897.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 781.7 FPS
T-Rex Немає даних 4109.9 FPS
Tessellation Немає даних 7000.8 FPS
ALU 2 Немає даних 7102.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 274.9 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 249 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B580 чи GeForce RTX 3090 Ti?

Обидві карти мають майже однаковий ігровий бал (54 та 53), тому для ігор вони подібні. Однак RTX 3090 Ti може мати перевагу у важких іграх завдяки більшій відеопам'яті та вищій обчислювальній потужності.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel Arc B580 має вищий бал енергоефективності (100) і споживає значно менше енергії, ніж RTX 3090 Ti, яка відома високим енергоспоживанням.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів. Arc B580 має сучаснішу архітектуру, що може забезпечити кращу продуктивність у нових іграх з RT.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от рендеринг?

GeForce RTX 3090 Ti значно краща для професійних застосунків (48 балів проти 15), тому вона є кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших обчислювальних завдань.

Чи варто купувати Intel Arc B580 у 2025 році?

Так, якщо вам потрібна енергоефективна ігрова відеокарта середнього сегмента за доступною ціною. Для професійної роботи краще обрати RTX 3090 Ti.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.