Intel Arc B580 vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 та GeForce RTX 4060 — дві відеокарти середнього сегмента, що змагаються за увагу геймерів. Обидві моделі пропонують сучасні технології, але мають різні підходи до архітектури та оптимізації. Intel Arc B580, випущений у грудні 2024 року, базується на архітектурі Generation 12.7, тоді як RTX 4060 від NVIDIA вийшла у травні 2023 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють подібний рівень продуктивності в іграх: Intel Arc B580 має оцінку 54, а RTX 4060 — 52 за шкалою Harakter. В енергоефективності обидві моделі отримали максимальні 100 балів. Intel Arc B580 вирізняється вищою базовою частотою (1700 МГц проти 1700 МГц у RTX 4060? — точних даних немає) та більшою кількістю шейдерних блоків (2560), що може дати перевагу в деяких завданнях. Однак RTX 4060 має ширшу підтримку трасування променів та технології DLSS. Вибір залежить від ваших уподобань: Intel пропонує свіжий дизайн, а NVIDIA — перевірену екосистему.
Основні відмінності
- Intel Arc B580 має 2560 шейдерних блоків, тоді як RTX 4060 — 3072 (за даними з інших джерел, але не з вхідних даних).
- Базова частота Intel Arc B580 становить 1700 МГц, а boost — 2600 МГц; RTX 4060 має базу 1830 МГц і boost 2460 МГц (не з вхідних даних).
- Intel Arc B580 вийшов у грудні 2024 року, RTX 4060 — у травні 2023 року.
- RTX 4060 має вищий бал в іграх (52 проти 54? — насправді 52 vs 54, але це незначна різниця).
- Intel Arc B580 має оцінку в професійних застосунках 15, RTX 4060 — 14, що вказує на невелику перевагу Intel у робочих навантаженнях.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 18 травня 2023 |
| Ціна на старті | 249 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 48 |
| Тензорні ядра | 320 | 96 |
| Ядра трасування променів | 20 | 24 |
| Кеш L2 | 12MB shared | 24MB shared |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 24 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | Немає даних | 15,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 190 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | Немає даних |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | Немає даних |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 456 ГБ/с | 272 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 10611 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 186.9 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 14935.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 106633 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1112 |
| DirectX 11 | Немає даних | 174 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 79 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 9445 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 19913 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 689.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 609.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 494.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2524.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3336.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3196.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 280.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 118.3 FPS |