Intel Arc B580 vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Arc B580 та GeForce RTX 5080 – це двобій відеокарт різних поколінь і цінових сегментів. Arc B580 вийшла в грудні 2024 року як доступне рішення для ігор середнього рівня, тоді як RTX 5080 на архітектурі Blackwell 2.0 орієнтована на високопродуктивні системи. Розглянемо їхні ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та трасуванні променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно випереджає Intel Arc B580 за загальним рейтингом (70 проти 56) та ігровою продуктивністю (61 проти 54). Вона має більше шейдерних блоків, вищу частоту та новішу архітектуру. Однак Arc B580 пропонує кращу енергоефективність і значно нижчу ціну. Для бюджетних збірок або ігор у 1080p Arc B580 може бути виправданим вибором, тоді як RTX 5080 – для максимальних налаштувань у 1440p/4K з трасуванням променів.
Основні відмінності
- RTX 5080 має в 4 рази більше шейдерних блоків (10752 проти 2560), що забезпечує вищу обчислювальну потужність.
- Базова частота RTX 5080 вища на 535 МГц (2235 МГц проти 1700 МГц), що сприяє кращій продуктивності в іграх.
- Arc B580 вийшла на 2 місяці раніше (грудень 2024) і коштує 249 $, тоді як RTX 5080 (лютий 2025) стартує з 1200 $.
- RTX 5080 належить до високого сегменту, а Arc B580 – до середнього, що відображається на можливостях трасування променів.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 5080 споживає значно більше енергії через вищу продуктивність.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 249 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 128 |
| Тензорні ядра | 320 | 336 |
| Ядра трасування променів | 20 | 84 |
| Кеш L2 | 12MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 190 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | - |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |