Intel Arc B580 vs GeForce RTX 5090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Arc B580 та GeForce RTX 5090 — це двобій двох відеокарт з різних цінових сегментів. Intel Arc B580 вийшла в грудні 2024 року як доступна ігрова модель середнього рівня, тоді як GeForce RTX 5090, анонсована на січень 2025 року, є флагманським рішенням Nvidia для найвимогливіших геймерів та професіоналів. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та технологіях, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc B580 — чудовий вибір для бюджетних ігрових збірок завдяки низькій ціні та хорошій енергоефективності. GeForce RTX 5090, навпаки, забезпечує максимальну продуктивність у важких іграх і професійних застосунках, але коштує значно дорожче. Якщо ваш бюджет обмежений, Arc B580 стане гідним варіантом, але для 4K-ігор з трасуванням променів та роботи з відео варто обрати RTX 5090.
Основні відмінності
- Intel Arc B580 має 2560 шейдерних блоків, тоді як GeForce RTX 5090 — 21760, що вказує на значно вищу обчислювальну потужність флагмана.
- Базова частота Arc B580 становить 1700 МГц (boost 2600 МГц), а RTX 5090 — 2235 МГц (boost 2520 МГц), що забезпечує перевагу Nvidia в тактових частотах.
- RTX 5090 належить до високого сегменту з ціною на старті 1600$, тоді як Arc B580 — середній сегмент з ціною 249$, що робить їх принципово різними за доступністю.
- За оцінками продуктивності, RTX 5090 отримує 98 балів в іграх та 100 у професійних застосунках, тоді як Arc B580 — 54 та 15 відповідно, демонструючи величезний розрив.
- Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, що свідчить про оптимальне співвідношення продуктивності до енергоспоживання в кожному класі.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 1 січня 2025 |
| Ціна на старті | 249 $ | 1600 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | GB202-300-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 21760 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 680 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 192 |
| Тензорні ядра | 320 | 680 |
| Ядра трасування променів | 20 | 170 |
| Кеш L2 | 12MB shared | 88MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 484 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 1714 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 190 Вт | 600 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 744 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 32 ГБ |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 28000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 512-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |