Intel Arc B580 vs Intel Arc 140V
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 та Intel Arc 140V — дві відеокарти від Intel, які належать до різних сегментів. B580 — дискретна ігрова відеокарта середнього рівня, випущена в грудні 2024 року, тоді як Arc 140V — інтегроване рішення для ноутбуків, представлене у вересні 2024 року. Обидві моделі підтримують трасування променів та сучасні API, але суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Intel Arc B580 є більш потужним рішенням для ігор та професійних завдань, маючи вищий загальний бал (56 проти 49) та кращі показники в іграх (54 проти 41). Вона оснащена 2560 шейдерними блоками, базовою частотою 1700 МГц і boost до 2600 МГц, що робить її придатною для сучасних ігор у роздільній здатності 1080p-1440p. Натомість Intel Arc 140V — це енергоефективне інтегроване рішення для ноутбуків, яке забезпечує достатню продуктивність для повсякденних завдань та нетребувальних ігор. Обидві моделі мають високу енергоефективність (100 балів), але B580 виграє за силою.
Основні відмінності
- Intel Arc B580 є дискретною відеокартою для десктопів, тоді як Arc 140V — інтегрована графіка для ноутбуків.
- B580 має значно вищий ігровий бал (54 проти 41) та загальний бал (56 проти 49), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Arc B580 має 2560 шейдерних блоків, 160 TMU та 80 ROP, у той час як Arc 140V не має окремих даних про кількість блоків, але за бенчмарками (наприклад, Aztec Ruins Normal Tier 161.8 FPS) поступається B580.
- B580 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Arc 140V також має підтримку, але з нижчою продуктивністю (28.3 FPS у Aztec Ruins High Tier 4K).
- Arc 140V вирізняється дуже високою енергоефективністю (100 балів), що робить її ідеальною для тонких ноутбуків, тоді як B580 потребує окремого живлення та має вище TDP.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 4 вересня 2024 |
| Ціна на старті | 249 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Xe2 |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | Lunar Lake iGPU |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 600 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1950-2050 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | - |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | - |
| Тензорні ядра | 320 | - |
| Ядра трасування променів | 20 | 8 |
| Кеш L2 | 12MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | - |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | - |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | Ring Bus |
| TGP | 190 Вт | - |
| Виробництво | TSMC | - |
| Техпроцес | 6 нм | 3 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | - |
| Шина | 192-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12.2 |
| Vulkan | 1.3 | - |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |