Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs Intel Arc 3 A370M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 та Intel Arc 3 A370M — це дві відеокарти від Intel, які належать до різних поколінь та орієнтовані на різні сегменти. B580 — це дискретна десктопна відеокарта середнього рівня, випущена в грудні 2024 року, тоді як A370M — це мобільне рішення для ноутбуків, представлене в березні 2022 року. Порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще підходить для ігор, професійних завдань або повсякденного використання.

Короткий висновок. Intel Arc B580 значно перевершує Arc 3 A370M за ігровою продуктивністю (54 бали проти 37), має вищу тактову частоту та більше шейдерних блоків. Вона також новіша та призначена для десктопів, що робить її кращим вибором для геймерів. Однак A370M виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) та підходить для компактних ноутбуків. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор — обирайте B580, для мобільності та базових завдань — A370M.

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 має значно вищий ігровий бал (54) порівняно з Arc 3 A370M (37), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • B580 є дискретною десктопною відеокартою, тоді як A370M — мобільне рішення для ноутбуків.
  • B580 випущена в грудні 2024 року, а A370M — у березні 2022 року, що робить B580 новішою.
  • B580 має більше шейдерних блоків (2560 проти невказаної кількості в A370M) та вищу boost частоту (2600 МГц проти невказаної).
  • A370M демонструє вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але A370M споживає менше енергії завдяки мобільному форм-фактору).

Загальна інформація

Виробник Intel Intel
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 30 березня 2022
Ціна на старті 249 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Intel Xe-HPG
Кодове ім'я BGM-G21 ACM-G11

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1150-1550 МГц
Boost частота 2600 МГц 1550-2050 МГц
Шейдерні блоки 2560 1024
Текстурні блоки (TMUs) 160 64
Блоки виведення (ROPи) 80 32
Тензорні ядра 320 Немає даних
Ядра трасування променів 20 8
Кеш L2 12MB shared 4MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 128
Кеш L1 Немає даних 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 50-66 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 99-131 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 3.2-4.2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 190 Вт 35-50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 6 нм
Розмір кристала 406 мм² 157 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 7,2 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 45.86 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 456 ГБ/с 96 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.1 2.0

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3445

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 70.6 img/sec
Face Detection Немає даних 32.2 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.47 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 1.37 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.15 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.34 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 138.8 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 7194.7 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 31544

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 724
DirectX 11 Немає даних 29 FPS
DirectX 12 Немає даних 24 FPS
GPU Compute Немає даних 3014 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 5115

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 203.7 FPS
Car Chase Немає даних 152 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 139.2 FPS
T-Rex Немає даних 827.5 FPS
Tessellation Немає даних 1179 FPS
ALU 2 Немає даних 922 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 153.9 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 38 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc B580 значно краща для ігор завдяки вищому ігровому балу (54 проти 37), більшій кількості шейдерних блоків та вищій тактовій частоті.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві відеокарти належать до лінійки Intel Arc, яка підтримує трасування променів, але B580 має вищу продуктивність у цьому режимі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але A370M споживає менше енергії, оскільки є мобільною відеокартою для ноутбуків.

Чи можна використовувати Intel Arc 3 A370M для професійних завдань?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках низька (5 балів), тому для серйозної роботи краще обрати B580 (15 балів).

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але B580 як десктопна карта середнього рівня зазвичай має більше пам'яті, ніж мобільна A370M.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.