Intel Arc B580 vs Intel Arc A380
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 та Intel Arc A380 — дві дискретні відеокарти від Intel, які належать до різних поколінь та цінових сегментів. Arc B580 вийшла у грудні 2024 року як представник середнього сегменту, тоді як Arc A380 дебютувала у січні 2022 року як бюджетне рішення. Обидві карти підтримують трасування променів та сучасні API, але суттєво відрізняються за продуктивністю, об'ємом відеопам'яті та енергоспоживанням. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри, щоб допомогти вам обрати оптимальну відеокарту для ваших завдань.
Короткий висновок. Intel Arc B580 є більш сучасною та потужною відеокартою, яка пропонує вищу ігрову продуктивність, більше шейдерних блоків (2560 проти 1024) та новішу архітектуру Generation 12.7. Вона має 12 ГБ відеопам'яті GDDR6, що вдвічі більше, ніж у A380 (6 ГБ). Arc A380, хоча й старіша, демонструє непогану енергоефективність та може бути цікавою для бюджетних збірок або як відеокарта для мультимедіа. Однак для сучасних ігор та професійних застосунків Arc B580 є значно кращим вибором.
Основні відмінності
- Arc B580 має 2560 шейдерних блоків, тоді як Arc A380 — лише 1024, що забезпечує помітно вищу обчислювальну потужність.
- Об'єм відеопам'яті: 12 ГБ GDDR6 у B580 проти 6 ГБ GDDR6 у A380, що впливає на роботу з важкими текстурами та багатозадачність.
- Архітектура: B580 побудована на Generation 12.7 (2024), а A380 — на старішій Generation 12.7 (2022), що дає перевагу в оптимізації та підтримці нових технологій.
- Ігрова продуктивність: за даними рейтингу, Arc B580 отримує 54 бали в іграх, а Arc A380 — 61 бал, але це може бути пов'язано з різними умовами тестування; на практиці B580 має бути швидшою завдяки більшій кількості блоків.
- Ціна на старті: Arc B580 коштувала 249 $, тоді як Arc A380 була значно дешевшою (близько 140 $), що робить A380 більш доступною для бюджетних збірок.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 14 січня 2022 |
| Ціна на старті | 249 $ | 139 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | DG2-128 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 2000 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 2050 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 32 |
| Тензорні ядра | 320 | 128 |
| Ядра трасування променів | 20 | 8 |
| Кеш L2 | 12MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 66 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 131 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | Немає даних | 4,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 190 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 157 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 15500 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 96-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 456 ГБ/с | 186 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 2.0 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 4295 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 81.3 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 38.4 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.18 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 1.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 2.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 146.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 7107.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 39896 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 608 |
| DirectX 11 | Немає даних | 39 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 34 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2795 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 6205 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 268.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 190.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 179 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1033.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1466.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1103.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 169.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 47.3 FPS |