Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs Intel Arc iGPU (4-Cores)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 та Intel Arc iGPU (4-Cores) — дві відеокарти від Intel, які суттєво відрізняються за призначенням та продуктивністю. Перша — дискретна ігрова модель середнього сегмента, випущена в грудні 2024 року. Друга — інтегрована графіка для ноутбуків, представлена роком раніше. Порівняння допоможе зрозуміти, наскільки дискретна карта випереджає вбудоване рішення в іграх, професійних застосунках та енергоефективності.

Короткий висновок. Intel Arc B580 значно перевершує Intel Arc iGPU (4-Cores) за ігровою продуктивністю (54 бали проти 41) і в професійних застосунках (15 балів проти 3). Вона має дискретне виконання, більше шейдерних блоків, вищу частоту та призначена для ігрових ПК. Інтегрована графіка, навпаки, енергоефективна, але підходить лише для базових завдань та нетребувальних ігор. Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів).

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 — дискретна відеокарта для десктопа, а Intel Arc iGPU (4-Cores) — інтегрована графіка для ноутбука.
  • Ігрова продуктивність Arc B580 на 13 балів вища (54 проти 41), що робить її придатною для сучасних ігор на середніх налаштуваннях.
  • У професійних застосунках Arc B580 набирає 15 балів, тоді як iGPU — лише 3, що свідчить про кращу підтримку рендерингу та обчислень.
  • Arc B580 має 2560 шейдерних блоків і boost-частоту 2600 МГц, тоді як iGPU — 4 ядра (ймовірно, 512 шейдерів) і нижчі частоти.
  • Дата виходу Arc B580 — грудень 2024 року, а iGPU — грудень 2023 року; Arc B580 позиціонується як ігрова карта середнього сегмента з ціною 249 доларів на старті.

Загальна інформація

Виробник Intel Intel
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 3 грудня 2024 14 грудня 2023
Ціна на старті 249 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Xe LPG
Кодове ім'я BGM-G21 Немає даних

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 300 МГц
Boost частота 2600 МГц 1750-2000 МГц
Шейдерні блоки 2560 512
Текстурні блоки (TMUs) 160 32
Блоки виведення (ROPи) 80 16
Тензорні ядра 320 Немає даних
Ядра трасування променів 20 4
Кеш L2 12MB shared Немає даних
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 64
Кеш L1 Немає даних 768KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 28-32 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 56-64 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 1.79-2.1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 Ring Bus
TGP 190 Вт 14 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 406 мм² Немає даних
Кількість транзисторів 21 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 12 ГБ Немає даних
Частота пам'яті 2600 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с Немає даних
Шина 192-біт Немає даних
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 456 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.1 2.1

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 37.6 img/sec
Face Detection Немає даних 17.2 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.3 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 0.63 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 0.94 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.22 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 60 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 3695.9 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 16321

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B580 чи Intel Arc iGPU (4-Cores)?

Intel Arc B580 значно краща для ігор завдяки дискретній архітектурі, вищій частоті та більшій кількості шейдерних блоків. Вона має вищий ігровий бал (54 проти 41) і підтримує трасування променів.

Чи підходить Intel Arc iGPU (4-Cores) для професійної роботи?

Ні, ця інтегрована графіка має низький бал у професійних застосунках (3) і підходить лише для базових завдань, таких як офісні програми та відтворення відео.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти отримали однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але Intel Arc iGPU споживає менше енергії завдяки інтегрованій конструкції, тоді як Arc B580 потребує окремого живлення.

Чи варто купувати Intel Arc B580 замість Intel Arc iGPU?

Так, якщо ви потребуєте ігрової продуктивності або роботи з графікою. Arc B580 забезпечує значно вищу швидкодію, хоча й коштує дорожче та вимагає десктопної системи.

Які основні технічні відмінності між Intel Arc B580 та Intel Arc iGPU?

Arc B580 має 2560 шейдерних блоків, boost 2600 МГц та 80 ROP, тоді як iGPU — лише 4 ядра (близько 512 шейдерів) і нижчі частоти. Крім того, B580 підтримує більше пам'яті та має дискретне виконання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.