Intel Arc B580 vs Intel UHD Graphics 630
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 та Intel UHD Graphics 630 — дві відеокарти від Intel, що належать до різних сегментів. Arc B580 — дискретна ігрова карта середнього рівня, випущена в грудні 2024 року, тоді як UHD Graphics 630 — інтегроване рішення для десктопів, представлене ще у 2018 році. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Intel Arc B580 значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за ігровою продуктивністю, що підтверджується вищими оцінками в категорії «Ігри» (54 проти 25). Вона має дискретне виконання, власну відеопам'ять та підтримку трасування променів, тоді як UHD Graphics 630 є інтегрованою та підходить лише для базових завдань. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри або працювати з графікою, Arc B580 — очевидний вибір. Для офісних завдань та перегляду відео UHD Graphics 630 буде достатньо.
Основні відмінності
- Intel Arc B580 є дискретною відеокартою, тоді як Intel UHD Graphics 630 — інтегрована.
- Arc B580 має значно вищу ігрову продуктивність: оцінка 54 проти 25 у UHD Graphics 630.
- Arc B580 підтримує трасування променів, що недоступне для UHD Graphics 630.
- Arc B580 оснащена власною відеопам'яттю, тоді як UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять.
- UHD Graphics 630 має вищу енергоефективність (100), але це пов'язано з її низькою продуктивністю.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 3 квітня 2018 |
| Ціна на старті | 249 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Generation 9.5 |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | Coffee Lake GT2 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 350 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1000-1250 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 3 |
| Тензорні ядра | 320 | - |
| Ядра трасування променів | 20 | - |
| Кеш L2 | 12MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 3-4 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 24-30 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | Ring Bus |
| TGP | 190 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 49 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 0,19 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 3.88 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 192-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.1.103 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.2 |