Intel Arc B580 vs Intel UHD Graphics 630

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 та Intel UHD Graphics 630 — дві відеокарти від Intel, що належать до різних сегментів. Arc B580 — дискретна ігрова карта середнього рівня, випущена в грудні 2024 року, тоді як UHD Graphics 630 — інтегроване рішення для десктопів, представлене ще у 2018 році. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. Intel Arc B580 значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за ігровою продуктивністю, що підтверджується вищими оцінками в категорії «Ігри» (54 проти 25). Вона має дискретне виконання, власну відеопам'ять та підтримку трасування променів, тоді як UHD Graphics 630 є інтегрованою та підходить лише для базових завдань. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри або працювати з графікою, Arc B580 — очевидний вибір. Для офісних завдань та перегляду відео UHD Graphics 630 буде достатньо.

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 є дискретною відеокартою, тоді як Intel UHD Graphics 630 — інтегрована.
  • Arc B580 має значно вищу ігрову продуктивність: оцінка 54 проти 25 у UHD Graphics 630.
  • Arc B580 підтримує трасування променів, що недоступне для UHD Graphics 630.
  • Arc B580 оснащена власною відеопам'яттю, тоді як UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять.
  • UHD Graphics 630 має вищу енергоефективність (100), але це пов'язано з її низькою продуктивністю.

Загальна інформація

Виробник Intel Intel
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 3 грудня 2024 3 квітня 2018
Ціна на старті 249 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Generation 9.5
Кодове ім'я BGM-G21 Coffee Lake GT2

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 350 МГц
Boost частота 2600 МГц 1000-1250 МГц
Шейдерні блоки 2560 192
Текстурні блоки (TMUs) 160 24
Блоки виведення (ROPи) 80 3
Тензорні ядра 320 -
Ядра трасування променів 20 -
Кеш L2 12MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 3-4 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 24-30 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 Ring Bus
TGP 190 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 406 мм² 49 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 0,19 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 3.88 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 12 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 2600 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 192-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.1.103
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc B580 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (оцінка 54 проти 25) та підтримці трасування променів.

Чи підходить Intel UHD Graphics 630 для ігор?

UHD Graphics 630 забезпечує низьку продуктивність (оцінка 25) і підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100, але UHD Graphics 630 споживає менше енергії через інтегровану архітектуру.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 630 трасування променів?

Ні, UHD Graphics 630 не підтримує трасування променів, тоді як Arc B580 має таку підтримку.

Яку відеокарту вибрати для професійних застосунків?

Arc B580 має оцінку 15 у професійних застосунках, що вище за 1 у UHD Graphics 630, тому вона краща для роботи з графікою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.