Intel Arc B580 vs Intel UHD Graphics (64 EU)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 та Intel UHD Graphics (64 EU) — це дві відеокарти від Intel, які суттєво відрізняються за призначенням та продуктивністю. Arc B580 є дискретною ігровою відеокартою середнього сегмента, випущеною в грудні 2024 року, тоді як UHD Graphics (64 EU) — це інтегроване графічне ядро, що дебютувало в січні 2022 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоспоживання та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc B580 значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за ігровою продуктивністю, що підтверджується вищим балом у категорії «Ігри» (54 проти 17). Вона оснащена 2560 шейдерними блоками та 80 блоками виведення, що забезпечує комфортну гру в сучасні проєкти. Натомість UHD Graphics (64 EU) — це інтегроване рішення для базових завдань, яке не підходить для вимогливих ігор. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор та роботи з графікою, обирайте Arc B580. Якщо ж ви обмежені бюджетом і не плануєте грати, інтегрована графіка стане економним варіантом.
Основні відмінності
- Intel Arc B580 — дискретна відеокарта, тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) — інтегрована в процесор.
- Arc B580 має значно вищий ігровий бал (54) порівняно з UHD Graphics (17), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
- Arc B580 оснащена 2560 шейдерними блоками та 80 блоками виведення, тоді як UHD Graphics (64 EU) має лише 64 виконавчі блоки.
- Arc B580 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як UHD Graphics (64 EU) не має спеціалізованих блоків для цього.
- Arc B580 вийшла в грудні 2024 року, а UHD Graphics (64 EU) — у січні 2022 року, що робить Arc B580 новішою та технологічно досконалішою.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 4 січня 2022 |
| Ціна на старті | 249 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Xe architecture (Gen12) |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | Alder Lake GT1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 850-1500 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 16 |
| Тензорні ядра | 320 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L2 | 12MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 14-24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 27-48 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | Ring Bus |
| TGP | 190 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 6 нм | 10 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | - |
| Шина | 192-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |