Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs Intel UHD Graphics 730

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти Intel: дискретну Arc B580 (2024) та інтегровану UHD Graphics 730 (2021). Arc B580 належить до середнього ігрового сегменту, має 2560 шейдерних блоків та 12 ГБ відеопам'яті, тоді як UHD Graphics 730 — це вбудоване рішення для офісних та мультимедійних завдань. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результатах бенчмарків.

Короткий висновок. Intel Arc B580 значно перевершує UHD Graphics 730 за ігровою продуктивністю (54 проти 22 балів), має виділену відеопам'ять та підтримує трасування променів. UHD Graphics 730 підходить лише для базових завдань, тоді як Arc B580 — для сучасних ігор у 1080p. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта, вибір очевидний — Arc B580.

Основні відмінності

  • Arc B580 — дискретна відеокарта з 2560 шейдерними блоками, UHD Graphics 730 — інтегрована зі значно меншою кількістю обчислювальних блоків.
  • Arc B580 має виділену відеопам'ять (12 ГБ), тоді як UHD Graphics 730 використовує системну оперативну пам'ять.
  • Ігрова продуктивність Arc B580 (54 бали) більш ніж удвічі вища, ніж у UHD Graphics 730 (22 бали).
  • Arc B580 підтримує трасування променів, UHD Graphics 730 — ні.
  • Енергоспоживання Arc B580 вище, але UHD Graphics 730 споживає значно менше завдяки інтеграції в процесор.

Загальна інформація

Виробник Intel Intel
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 3 грудня 2024 1 січня 2021
Ціна на старті 249 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Generation 12.1
Кодове ім'я BGM-G21 Rocket Lake GT1

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 300 МГц
Boost частота 2600 МГц 900-1550 МГц
Шейдерні блоки 2560 192
Текстурні блоки (TMUs) 160 48
Блоки виведення (ROPи) 80 24
Тензорні ядра 320 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L2 12MB shared Немає даних
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 24

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 22-37 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 43-74 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 0,35-0,6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 Ring Bus
TGP 190 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC Немає даних
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 406 мм² Немає даних
Кількість транзисторів 21 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 12 ГБ Немає даних
Частота пам'яті 2600 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с Немає даних
Шина 192-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 456 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 Немає даних

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 608

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 13.7 img/sec
Face Detection Немає даних 8.19 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.26 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 0.38 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 0.25 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.09 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 19.2 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 887.2 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 6625

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 396
DirectX 11 Немає даних 10 FPS
DirectX 12 Немає даних 7 FPS
GPU Compute Немає даних 721 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 1583

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 64.4 FPS
API Немає даних Vulkan
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 9.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc B580 значно потужніша: її ігровий бал 54 проти 22 у UHD Graphics 730. Вона здатна запускати сучасні ігри в 1080p на середніх налаштуваннях.

Чи підтримує UHD Graphics 730 трасування променів?

Ні, UHD Graphics 730 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на Arc B580.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високу енергоефективність (100 балів), але UHD Graphics 730 споживає набагато менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи можна використовувати Arc B580 для професійних застосунків?

Так, Arc B580 має 15 балів у проф. застосунках, що значно більше, ніж 1 бал у UHD Graphics 730. Вона краще підходить для рендерингу та відеомонтажу.

Яка відеокарта новіша?

Intel Arc B580 вийшла у грудні 2024 року, тоді як UHD Graphics 730 — у січні 2021 року. Arc B580 є сучаснішою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.