Intel Arc B580 vs Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від Intel: дискретну Arc B580, випущену в грудні 2024 року, та інтегровану UHD Graphics Xe G4 (48 EU), що дебютувала у 2020. Обидві належать до різних сегментів: Arc B580 — ігрова карта середнього рівня, тоді як UHD Graphics Xe G4 — вбудоване рішення для ноутбуків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та призначенні.
Короткий висновок. Intel Arc B580 значно перевершує UHD Graphics Xe G4 за ігровою продуктивністю (54 бали проти 18) та професійними застосунками (15 проти 2). Вона має дискретне виконання, вищу тактову частоту (2600 МГц у boost) та більше шейдерних блоків (2560). Натомість UHD Graphics Xe G4 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але інтегрована споживає значно менше). Для ігор та ресурсомістких завдань обирайте Arc B580, для офісних завдань та енергоощадності — UHD Graphics Xe G4.
Основні відмінності
- Arc B580 — дискретна відеокарта з власною відеопам'яттю, UHD Graphics Xe G4 — інтегрована, що використовує системну пам'ять.
- Ігрова продуктивність Arc B580 оцінюється в 54 бали, тоді як UHD Graphics Xe G4 — лише 18 балів.
- Arc B580 має 2560 шейдерних блоків та boost-частоту 2600 МГц, у той час як UHD Graphics Xe G4 має 48 виконавчих блоків (EU) і значно нижчі частоти.
- Arc B580 підтримує трасування променів на апаратному рівні, UHD Graphics Xe G4 — лише програмне або не підтримує.
- Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але UHD Graphics Xe G4 споживає набагато менше енергії (типово 15 Вт проти 190 Вт у Arc B580).
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 15 серпня 2020 |
| Ціна на старті | 249 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | Tiger Lake GT2 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 800-1400 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 12 |
| Тензорні ядра | 320 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L2 | 12MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 10-17 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 19-34 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | Ring Bus |
| TGP | 190 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 6 нм | 10 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 146 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 192-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | - |