Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs Nvidia RTX 4500 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 і Nvidia RTX 4500 Ada — дві відеокарти середнього сегмента, які пропонують різні підходи до продуктивності. Перша вийшла в грудні 2024 року на архітектурі Intel Generation 12.7, друга — в серпні 2023 року на архітектурі Ada Lovelace. Обидві підтримують трасування променів, але мають відмінності в частоті, кількості ядер та бенчмаркових показниках. Розглянемо їхні сильні сторони в іграх та професійних застосунках.

Короткий висновок. Intel Arc B580 має вищу базову частоту (1700 МГц проти невідомої у RTX 4500 Ada) та більшу кількість шейдерних блоків (2560), що може дати перевагу в іграх. Однак Nvidia RTX 4500 Ada демонструє вищі бенчмаркові показники (Time Spy Score 19774, G3D Mark 29817), що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках. Обидві мають однаковий ігровий бал (54), але RTX 4500 Ada випереджає в проф. застосунках (35 проти 15). Вибір залежить від пріоритетів: ігри чи робота.

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 має 2560 шейдерних блоків, тоді як для Nvidia RTX 4500 Ada ці дані відсутні.
  • Базова частота Intel Arc B580 становить 1700 МГц, а boost — 2600 МГц; у RTX 4500 Ada частоти не вказані.
  • Nvidia RTX 4500 Ada має вищий бал у професійних застосунках (35 проти 15), що вказує на кращу продуктивність у робочих задачах.
  • Intel Arc B580 вийшла пізніше (грудень 2024) і має архітектуру Intel Generation 12.7, тоді як RTX 4500 Ada (серпень 2023) базується на Ada Lovelace.
  • Nvidia RTX 4500 Ada демонструє вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 19774 та G3D Mark 29817, що свідчить про кращу загальну продуктивність.

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 23 серпня 2023
Ціна на старті 249 $ 2250 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Ada Lovelace
Кодове ім'я BGM-G21 AD103

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 2070 МГц
Boost частота 2600 МГц 2580 МГц
Шейдерні блоки 2560 7680
Текстурні блоки (TMUs) 160 240
Блоки виведення (ROPи) 80 80
Тензорні ядра 320 240
Ядра трасування променів 20 60
Кеш L2 12MB shared 48MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 60
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 206 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 619 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 39,6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 190 Вт 210 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 406 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 45 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 456 ГБ/с 432 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 8.9

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 19774

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 309.9 img/sec
Face Detection Немає даних 198.4 img/sec
Horizon Detection Немає даних 7.42 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 9.94 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 12.4 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 2.02 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 1060 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 31078.1 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 206673

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1103
DirectX 11 Немає даних 278 FPS
DirectX 12 Немає даних 100 FPS
GPU Compute Немає даних 18118 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 29817

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B580 чи Nvidia RTX 4500 Ada?

Обидві мають однаковий ігровий бал (54), тому продуктивність в іграх приблизно рівна. Intel Arc B580 має більше шейдерів, але RTX 4500 Ada вища в бенчмарках. Рекомендуємо орієнтуватися на конкретні тести в улюблених іграх.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів. Intel Arc B580 використовує архітектуру Intel Generation 12.7, а Nvidia RTX 4500 Ada — Ada Lovelace, яка має спеціалізовані RT-ядра.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають максимальний бал енергоефективності (100), тому споживають приблизно однаково. Точні дані про енергоспоживання не вказані.

Для професійних застосунків яка краща?

Nvidia RTX 4500 Ada має вищий бал у професійних застосунках (35 проти 15), що робить її кращим вибором для роботи з 3D-моделюванням, рендерингом та іншими задачами.

Яка відеокарта новіша?

Intel Arc B580 вийшла 3 грудня 2024 року, а Nvidia RTX 4500 Ada — 23 серпня 2023 року. Отже, Intel Arc B580 новіша.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.