Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 та Nvidia RTX 6000 Ada — це дві відеокарти з різним призначенням. Intel Arc B580, випущена в грудні 2024 року, орієнтована на ігровий сегмент середнього рівня. Натомість Nvidia RTX 6000 Ada, представлена в грудні 2022 року, є професійним рішенням для робочих станцій. Порівняння допоможе визначити, яка з них краще відповідає вашим потребам: ігри чи професійні застосунки.

Короткий висновок. Intel Arc B580 має вищий рейтинг енергоефективності (100) та нижчу ціну ($249), що робить її привабливою для ігор середнього сегмента. Nvidia RTX 6000 Ada демонструє значно вищі показники в професійних застосунках (83) та іграх (82), а також має кращі результати в бенчмарках (Time Spy Score 26239). Однак, RTX 6000 Ada коштує значно дорожче. Вибір залежить від бюджету та завдань: для ігор — Arc B580, для професійної роботи — RTX 6000 Ada.

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 має вищий показник енергоефективності (100) порівняно з RTX 6000 Ada (також 100, але загальний рейтинг вищий у Nvidia).
  • Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Arc B580 у професійних застосунках (83 проти 15) та іграх (82 проти 54) за шкалою оцінок.
  • Intel Arc B580 вийшла пізніше (грудень 2024) і має нижчу стартову ціну ($249), тоді як RTX 6000 Ada вийшла в грудні 2022 року і коштує значно дорожче.
  • RTX 6000 Ada демонструє вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 26239, тоді як для Arc B580 такі дані відсутні.
  • Intel Arc B580 має базову частоту 1700 МГц та boost до 2600 МГц, а RTX 6000 Ada — професійна карта з іншими характеристиками, які не вказані.

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 3 грудня 2022
Ціна на старті 249 $ 6800 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Ada Lovelace
Кодове ім'я BGM-G21 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 915 МГц
Boost частота 2600 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 2560 18176
Текстурні блоки (TMUs) 160 568
Блоки виведення (ROPи) 80 192
Тензорні ядра 320 568
Ядра трасування променів 20 142
Кеш L2 12MB shared 96MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 142
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 1423 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 91,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 190 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 406 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 76 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 192-біт 384-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 456 ГБ/с 960 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 8.9

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 26239

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 618.3 img/sec
Face Detection Немає даних 399.9 img/sec
Horizon Detection Немає даних 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 2210 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 53494.5 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 389848

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 938
DirectX 11 Немає даних 273 FPS
DirectX 12 Немає даних 103 FPS
GPU Compute Немає даних 24756 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 27817

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 593.9 FPS
Car Chase Немає даних 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 748.4 FPS
T-Rex Немає даних 2335.4 FPS
Tessellation Немає даних 10030.7 FPS
ALU 2 Немає даних 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 174.1 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 314.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B580 чи Nvidia RTX 6000 Ada?

За наявними даними, Nvidia RTX 6000 Ada має вищий ігровий рейтинг (82) порівняно з Intel Arc B580 (54), що свідчить про кращу ігрову продуктивність, хоча Arc B580 є більш доступною за ціною.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Intel Arc B580 у професійних застосунках (83 проти 15), що робить її кращим вибором для рендерингу, моделювання та інших робочих навантажень.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти підтримують трасування променів, але точні дані про продуктивність у цій технології відсутні. Nvidia RTX 6000 Ada, ймовірно, має кращі показники завдяки архітектурі Ada Lovelace.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), що свідчить про високу ефективність. Однак Intel Arc B580 може споживати менше енергії завдяки меншій продуктивності.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точні дані про обсяг відеопам'яті відсутні. Nvidia RTX 6000 Ada, як професійна карта, зазвичай має більше пам'яті (до 48 ГБ), тоді як Intel Arc B580, ймовірно, має 8-12 ГБ.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.