Intel Arc B580 vs Nvidia RTX A2000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 і Nvidia RTX A2000 Laptop — дві відеокарти з різних світів. Перша — свіжа десктопна модель для ігор середнього сегмента, випущена в грудні 2024 року. Друга — мобільний графічний прискорювач для професійних застосунків, анонсований у квітні 2021 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності: ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати в бенчмарках.
Короткий висновок. Intel Arc B580 виграє в ігровій продуктивності (оцінка 54 проти 20) і має більше шейдерних блоків (2560 проти 2560? уточніть у RTX A2000), але RTX A2000 Laptop орієнтована на професійні завдання та має кращу енергоефективність (обидві 100 за шкалою). Якщо вам потрібна ігрова відеокарта для десктопа — обирайте Arc B580. Для мобільної роботи з графікою — RTX A2000 Laptop.
Основні відмінності
- Intel Arc B580 має вищий ігровий рейтинг (54) порівняно з RTX A2000 Laptop (20), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- RTX A2000 Laptop — мобільна відеокарта, тоді як Arc B580 — десктопна, що впливає на можливість використання в ноутбуках.
- Arc B580 випущена в 2024 році, а RTX A2000 Laptop — у 2021, тому перша має новішу архітектуру (Generation 12.7) та підтримку сучасних технологій.
- RTX A2000 Laptop має бенчмарки (Time Spy 4471, GB6 Compute 57201), що вказують на продуктивність у професійних застосунках, тоді як для Arc B580 такі дані відсутні.
- Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Arc B580 споживає більше енергії через десктопний форм-фактор.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 249 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ampere |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 48 |
| Тензорні ядра | 320 | 80 |
| Ядра трасування променів | 20 | 20 |
| Кеш L2 | 12MB shared | 2MB shared |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 20 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | Немає даних | 5.3-8.7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 190 Вт | 60-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 456 ГБ/с | 192 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 4471 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 92.8 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 54.2 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 2.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 3.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 2.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.7 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 236.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 7148.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 57201 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 481 |
| DirectX 11 | Немає даних | 72 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 47 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4453 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 9933 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 281.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 291.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 250.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1325.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1866.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1609.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 228.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 54.8 FPS |