Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs Nvidia RTX A3000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel Arc B580 та Nvidia RTX A3000 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel Arc B580 – це десктопна відеокарта середнього сегменту, випущена в грудні 2024 року, тоді як Nvidia RTX A3000 Laptop – мобільне рішення для ноутбуків, представлене у квітні 2021 року. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але відрізняються за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю та підтримкою трасування променів.

Короткий висновок. Intel Arc B580 випереджає Nvidia RTX A3000 Laptop за загальним рейтингом (56 проти 47) та ігровою продуктивністю (54 проти 23). Arc B580 також має новішу архітектуру та вищі частоти, що робить її кращим вибором для ігор. Однак RTX A3000 Laptop демонструє вищі результати в професійних застосунках (18 проти 15) і може бути доцільною для мобільних робочих станцій, де важлива енергоефективність.

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 має вищий загальний рейтинг (56) порівняно з Nvidia RTX A3000 Laptop (47).
  • Ігрова продуктивність Arc B580 значно вища (54 проти 23), що робить її кращою для геймінгу.
  • Arc B580 – десктопна відеокарта, тоді як RTX A3000 Laptop призначена для ноутбуків, що впливає на форм-фактор і споживання енергії.
  • Arc B580 має новішу архітектуру Generation 12.7 та вищу boost частоту (2600 МГц проти невказаної у RTX A3000).
  • RTX A3000 Laptop має вищий показник у професійних застосунках (18 проти 15), що може бути корисним для робочих завдань.

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 12 квітня 2021
Ціна на старті 249 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Ampere
Кодове ім'я BGM-G21 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 600-1080 МГц
Boost частота 2600 МГц 1180-1560 МГц
Шейдерні блоки 2560 4096
Текстурні блоки (TMUs) 160 128
Блоки виведення (ROPи) 80 64
Тензорні ядра 320 128
Ядра трасування променів 20 32
Кеш L2 12MB shared 4MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 32
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 76-100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 151-200 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 9.7-12.8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 190 Вт 60-130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 406 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 17,4 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Немає Так
Пропускна здатність 456 ГБ/с 264 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 7566

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 140.7 img/sec
Face Detection Немає даних 73 img/sec
Horizon Detection Немає даних 4.08 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 5.52 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.9 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 414.8 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 12769.8 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 89769

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 512
DirectX 11 Немає даних 104 FPS
DirectX 12 Немає даних 56 FPS
GPU Compute Немає даних 5589 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 12501

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 400.8 FPS
Car Chase Немає даних 394.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 350.9 FPS
T-Rex Немає даних 1914.8 FPS
Tessellation Немає даних 2592.4 FPS
ALU 2 Немає даних 2349.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 232.4 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 73.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор: Intel Arc B580 чи Nvidia RTX A3000 Laptop?

Intel Arc B580 має вищий ігровий рейтинг (54 проти 23) і новішу архітектуру, тому вона краще підходить для ігор, особливо на десктопі.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але Intel Arc B580 має новішу архітектуру, що може забезпечити кращу продуктивність у цій технології.

Яка відеокарта має краще енергоспоживання?

Обидві моделі мають високий рейтинг енергоефективності (100), але RTX A3000 Laptop оптимізована для мобільних пристроїв, тому може бути економнішою в ноутбуках.

Чи можна використовувати Nvidia RTX A3000 Laptop для професійних завдань?

Так, RTX A3000 Laptop має вищий рейтинг у професійних застосунках (18 проти 15), тому вона краще підходить для рендерингу та інших робочих завдань.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних не вказано обсяг відеопам'яті для обох моделей, тому порівняння за цим параметром неможливе.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.