Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs Radeon 680M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 та Radeon 680M — дві відеокарти різних поколінь та призначення. Arc B580 — дискретна ігрова відеокарта середнього сегменту, випущена в грудні 2024 року, тоді як Radeon 680M — інтегроване графічне рішення для ноутбуків, представлене на початку 2022 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Intel Arc B580 має вищий загальний бал (56 проти 51) і кращу продуктивність в іграх (54 проти 50) та професійних застосунках (15 проти 4). Вона є дискретною відеокартою з окремою відеопам'яттю, що забезпечує вищу продуктивність у вимогливих іграх. Radeon 680M, хоч і поступається в абсолютній потужності, є енергоефективним інтегрованим рішенням, ідеальним для легких ноутбуків. Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100).

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 є дискретною відеокартою, тоді як Radeon 680M — інтегрована графіка, що впливає на продуктивність та енергоспоживання.
  • Arc B580 має вищий ігровий бал (54 проти 50) та значно кращу продуктивність у професійних застосунках (15 проти 4).
  • Radeon 680M випущена раніше (2022 рік) і не має окремої відеопам'яті, на відміну від Arc B580 (2024 рік).
  • Arc B580 має вищу тактову частоту (базова 1700 МГц, boost 2600 МГц) та більше шейдерних блоків (2560), що свідчить про вищу обчислювальну потужність.
  • Radeon 680M демонструє кращі результати в бенчмарках, таких як Time Spy Score (2342) та G3D Mark (6167), проте ці показники не є прямим порівнянням через різні умови тестування.

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 3 грудня 2024 1 січня 2022
Ціна на старті 249 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 RDNA 2.0
Кодове ім'я BGM-G21 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 400 МГц
Boost частота 2600 МГц 2200-2400 МГц
Шейдерні блоки 2560 768
Текстурні блоки (TMUs) 160 48
Блоки виведення (ROPи) 80 32
Тензорні ядра 320 Немає даних
Ядра трасування променів 20 12
Кеш L2 12MB shared 1024KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 12
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 70-77 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 106-115 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 3.4-3.7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 190 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 6 нм
Розмір кристала 406 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 13,1 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 12 ГБ Немає даних
Частота пам'яті 2600 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с Немає даних
Шина 192-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 456 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.1 Немає даних

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 2342

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 73.8 img/sec
Face Detection Немає даних 30.1 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.93 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 1.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 1.17 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.37 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 105 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 4640 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 28675

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 827
DirectX 11 Немає даних 62 FPS
DirectX 12 Немає даних 25 FPS
GPU Compute Немає даних 2941 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 6167

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 142 FPS
API Немає даних Vulkan
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 27.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B580 чи Radeon 680M?

Intel Arc B580 забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки дискретній архітектурі та окремій відеопам'яті. Вона має вищий ігровий бал (54 проти 50), що робить її кращим вибором для сучасних ігор.

Чи підтримує Radeon 680M трасування променів?

Radeon 680M підтримує трасування променів, але через інтегровану архітектуру продуктивність у цьому режимі значно нижча, ніж у дискретної Arc B580.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), що свідчить про хороше співвідношення продуктивності до енергоспоживання. Однак Radeon 680M, як інтегрована графіка, зазвичай споживає менше енергії в складі ноутбука.

Чи можна використовувати Radeon 680M для професійних застосунків?

Radeon 680M має низький бал у професійних застосунках (4), тому вона не підходить для важких робочих навантажень. Для цього краще обрати Intel Arc B580 з балом 15.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Intel Arc B580 як дискретна відеокарта має окрему відеопам'ять (обсяг не вказано), тоді як Radeon 680M використовує системну пам'ять, що знижує продуктивність у завданнях, вимогливих до пам'яті.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.