Intel Arc B580 vs Radeon Pro 5300M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 і Radeon Pro 5300M — це дві відеокарти різних поколінь та призначення. Arc B580 вийшла у 2024 році як ігрова модель середнього сегмента, тоді як Radeon Pro 5300M (2019) орієнтована на професійні застосунки в мобільних системах. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб визначити, яка з них краще відповідає вашим завданням.
Короткий висновок. Intel Arc B580 демонструє вищу ігрову продуктивність (оцінка 54 проти 28) та підтримку сучасних технологій, зокрема трасування променів. Вона має вищу тактову частоту, більше шейдерних блоків і новішу архітектуру. Radeon Pro 5300M, хоч і має нижчі ігрові показники, може бути цікавою для професійних завдань завдяки сертифікації для застосунків. Однак загалом Arc B580 є більш універсальним вибором для сучасних ігор та робочих навантажень.
Основні відмінності
- Intel Arc B580 має значно вищий ігровий рейтинг (54 проти 28), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Arc B580 підтримує трасування променів, тоді як Radeon Pro 5300M не має апаратного прискорення цієї технології.
- Radeon Pro 5300M вийшла у 2019 році та базується на старішій архітектурі, тоді як Arc B580 — модель 2024 року з новітніми технологіями.
- Arc B580 має вищу тактову частоту (1700/2600 МГц) та більше шейдерних блоків (2560) порівняно з Radeon Pro 5300M (дані про частоту та блоки не наведено, але загалом новіша архітектура забезпечує кращу продуктивність).
- Radeon Pro 5300M орієнтована на професійні застосунки (оцінка 6), тоді як Arc B580 — універсальна ігрова відеокарта з можливістю роботи в проф. програмах (оцінка 15).
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 13 листопада 2019 |
| Ціна на старті | 249 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | Navi 14 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1000 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1250 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 32 |
| Тензорні ядра | 320 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L2 | 12MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 40 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 190 Вт | 85 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 158 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 6,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 40.51 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |