Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs Radeon Pro 5300M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 і Radeon Pro 5300M — це дві відеокарти різних поколінь та призначення. Arc B580 вийшла у 2024 році як ігрова модель середнього сегмента, тоді як Radeon Pro 5300M (2019) орієнтована на професійні застосунки в мобільних системах. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб визначити, яка з них краще відповідає вашим завданням.

Короткий висновок. Intel Arc B580 демонструє вищу ігрову продуктивність (оцінка 54 проти 28) та підтримку сучасних технологій, зокрема трасування променів. Вона має вищу тактову частоту, більше шейдерних блоків і новішу архітектуру. Radeon Pro 5300M, хоч і має нижчі ігрові показники, може бути цікавою для професійних завдань завдяки сертифікації для застосунків. Однак загалом Arc B580 є більш універсальним вибором для сучасних ігор та робочих навантажень.

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 має значно вищий ігровий рейтинг (54 проти 28), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • Arc B580 підтримує трасування променів, тоді як Radeon Pro 5300M не має апаратного прискорення цієї технології.
  • Radeon Pro 5300M вийшла у 2019 році та базується на старішій архітектурі, тоді як Arc B580 — модель 2024 року з новітніми технологіями.
  • Arc B580 має вищу тактову частоту (1700/2600 МГц) та більше шейдерних блоків (2560) порівняно з Radeon Pro 5300M (дані про частоту та блоки не наведено, але загалом новіша архітектура забезпечує кращу продуктивність).
  • Radeon Pro 5300M орієнтована на професійні застосунки (оцінка 6), тоді як Arc B580 — універсальна ігрова відеокарта з можливістю роботи в проф. програмах (оцінка 15).

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 13 листопада 2019
Ціна на старті 249 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 RDNA 1.0
Кодове ім'я BGM-G21 Navi 14

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1000 МГц
Boost частота 2600 МГц 1250 МГц
Шейдерні блоки 2560 1280
Текстурні блоки (TMUs) 160 80
Блоки виведення (ROPи) 80 32
Тензорні ядра 320 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L2 12MB shared 2MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 20

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 40 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 100 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 3,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 190 Вт 85 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 7 нм
Розмір кристала 406 мм² 158 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 6,4 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 40.51 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 456 ГБ/с 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3404

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 59.6 img/sec
Face Detection Немає даних 34.3 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.19 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 1.56 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 1.31 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.28 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 95.4 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 2473.3 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 27065

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 609
DirectX 11 Немає даних 38 FPS
DirectX 12 Немає даних 25 FPS
GPU Compute Немає даних 2761 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 5954

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 207.3 FPS
Car Chase Немає даних 152.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 119.1 FPS
T-Rex Немає даних 639.9 FPS
Tessellation Немає даних 876.6 FPS
ALU 2 Немає даних 765.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 130 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 36 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc B580 значно краща для ігор завдяки вищому ігровому рейтингу (54 проти 28) та підтримці трасування променів.

Чи підходить Radeon Pro 5300M для професійних завдань?

Так, Radeon Pro 5300M сертифікована для професійних застосунків, але її продуктивність нижча, ніж у Arc B580 (оцінка 6 проти 15).

Яка відеокарта має краще енергоспоживання?

Обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності (100), тому за цим параметром вони рівні.

Яка відеокарта новіша?

Intel Arc B580 вийшла у грудні 2024 року, а Radeon Pro 5300M — у листопаді 2019 року, тому Arc B580 значно новіша.

Чи варто вибрати Radeon Pro 5300M замість Arc B580?

Radeon Pro 5300M може бути виправдана лише для специфічних професійних завдань, де потрібна сертифікація, але для більшості сценаріїв Arc B580 є кращим вибором.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.