Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs Radeon RX 5500M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 і Radeon RX 5500M — це відеокарти різних поколінь, орієнтовані на середній сегмент. Arc B580 (грудень 2024) — дискретна десктопна карта з архітектурою Generation 12.7, тоді як RX 5500M (жовтень 2019) — мобільне рішення для ноутбуків. Обидві підтримують сучасні ігри, але відрізняються продуктивністю, енергоефективністю та функціями.

Короткий висновок. Intel Arc B580 має вищий загальний рейтинг (56 проти 49) та кращу продуктивність в іграх (54 проти 40) і професійних застосунках (15 проти 7). Вона новіша, має вищі частоти (базова 1700 МГц, boost 2600 МГц) та більше шейдерних блоків (2560). Radeon RX 5500M, хоча й старіша, може бути енергоефективнішою в мобільному сегменті. Для десктопних ігор Arc B580 є кращим вибором.

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 вийшла у 2024 році, тоді як Radeon RX 5500M — у 2019, що робить Arc B580 значно новішою.
  • Arc B580 має вищий ігровий рейтинг (54 проти 40) і кращу продуктивність у професійних застосунках (15 проти 7).
  • Arc B580 — десктопна відеокарта, а RX 5500M — мобільна, що впливає на можливості використання.
  • Arc B580 має вищу boost-частоту (2600 МГц) та більше шейдерних блоків (2560), що забезпечує кращу обчислювальну потужність.
  • Radeon RX 5500M має менше енергоспоживання, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як Arc B580 потребує окремого живлення.

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 7 жовтня 2019
Ціна на старті 249 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 RDNA 1.0
Кодове ім'я BGM-G21 Navi 14

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1375 МГц
Boost частота 2600 МГц 1645 МГц
Шейдерні блоки 2560 1408
Текстурні блоки (TMUs) 160 88
Блоки виведення (ROPи) 80 32
Тензорні ядра 320 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L2 12MB shared 2MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 22

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 145 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 4,6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 190 Вт 85 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 7 нм
Розмір кристала 406 мм² 158 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 6,4 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 40.51 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 456 ГБ/с 224 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 4307

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 89.3 img/sec
Face Detection Немає даних 50.3 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.91 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.74 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.25 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.49 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 159.9 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 5898.4 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 46415

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 409
DirectX 11 Немає даних 33 FPS
DirectX 12 Немає даних 26 FPS
GPU Compute Немає даних 2244 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 5563

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 289.3 FPS
Car Chase Немає даних 262.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 221.9 FPS
T-Rex Немає даних 936.7 FPS
Tessellation Немає даних 1215.9 FPS
ALU 2 Немає даних 1171.6 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 153.2 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 50.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc B580 має вищий ігровий рейтинг (54 проти 40) та новішу архітектуру, тому забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Arc B580 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як RX 5500M має обмежену підтримку через старішу архітектуру.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але RX 5500M споживає менше енергії, що робить її кращою для ноутбуків.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних завдань?

Так, але Arc B580 має вищий рейтинг у професійних застосунках (15 проти 7), тому краще підходить для рендерингу та обчислень.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

На основі наявних даних обсяг відеопам'яті не вказано, але Arc B580, як новіша модель, ймовірно, має більше пам'яті.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.