Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs Radeon RX 5700 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 та Radeon RX 5700 XT — дві відеокарти середнього сегмента, які представляють різні покоління та архітектури. Arc B580 вийшла у грудні 2024 року, тоді як RX 5700 XT дебютувала ще в 2019-му. Порівняймо їхні характеристики, ігрову продуктивність, енергоспоживання та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам обрати оптимальну модель.

Короткий висновок. Intel Arc B580 пропонує новішу архітектуру, вищі частоти та кращу енергоефективність, що робить її привабливим вибором для сучасних ігор. Radeon RX 5700 XT, хоч і старша, демонструє гідні результати в бенчмарках і може бути бюджетнішим варіантом. Остаточний вибір залежить від ваших потреб у трасуванні променів та сумісності з програмним забезпеченням.

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 має 2560 шейдерних блоків, тоді як Radeon RX 5700 XT — 2560 потокових процесорів (аналогічно).
  • Arc B580 працює на архітектурі Generation 12.7, а RX 5700 XT — на RDNA 1.0.
  • Базова частота Arc B580 становить 1700 МГц, boost — 2600 МГц; RX 5700 XT має базову частоту 1605 МГц та boost до 1905 МГц.
  • Arc B580 вийшла у грудні 2024 року, тоді як RX 5700 XT — у липні 2019 року.
  • Загальний бал продуктивності Arc B580 — 56, у RX 5700 XT — 52, що вказує на невелику перевагу нової моделі.

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 7 липня 2019
Ціна на старті 249 $ 399 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 RDNA 1.0
Кодове ім'я BGM-G21 Navi 10

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1605 МГц
Boost частота 2600 МГц 1905 МГц
Шейдерні блоки 2560 2560
Текстурні блоки (TMUs) 160 160
Блоки виведення (ROPи) 80 64
Тензорні ядра 320 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L2 12MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 122 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 305 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 9,8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 190 Вт 225 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 7 нм
Розмір кристала 406 мм² 251 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 10 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 39.84 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 456 ГБ/с 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 9426

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 148 img/sec
Face Detection Немає даних 89.5 img/sec
Horizon Detection Немає даних 3.52 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 4.98 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 4.11 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 295.8 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 10480.7 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 81739

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 922
DirectX 11 Немає даних 118 FPS
DirectX 12 Немає даних 66 FPS
GPU Compute Немає даних 7987 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 16566

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 695.6 FPS
Car Chase Немає даних 606.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 496.2 FPS
T-Rex Немає даних 2407 FPS
Tessellation Немає даних 2532.4 FPS
ALU 2 Немає даних 3024.6 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 278.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 117.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B580 чи Radeon RX 5700 XT?

Intel Arc B580 має вищий ігровий бал (54 проти 42) та новішу архітектуру, що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів.

Чи підтримує Intel Arc B580 трасування променів?

Так, Arc B580 підтримує апаратне трасування променів, що є значною перевагою над RX 5700 XT, яка не має спеціалізованих блоків для цього.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але Arc B580 використовує новішу архітектуру, що може забезпечити краще співвідношення продуктивності до енергоспоживання.

Чи варто купувати Radeon RX 5700 XT у 2024 році?

RX 5700 XT все ще здатна запускати сучасні ігри на середніх налаштуваннях, але її продуктивність поступається Arc B580, особливо в трасуванні променів. Якщо бюджет обмежений, вона може бути варіантом.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Intel Arc B580 має трохи вищий бал для професійних застосунків (15 проти 13), але різниця незначна. Для серйозної роботи варто розглянути спеціалізовані моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.