Intel Arc B580 vs Radeon RX 6500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 та Radeon RX 6500M — це відеокарти різних поколінь і призначення. Arc B580 вийшла у грудні 2024 року для десктопів, тоді як RX 6500M — мобільне рішення від AMD, представлене на початку 2022 року. Обидві моделі мають однаковий загальний рейтинг 56 балів, але демонструють різні сильні сторони: Arc B580 краща в професійних застосунках, а RX 6500M — в іграх. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc B580 і Radeon RX 6500M мають однаковий загальний рейтинг (56), але призначені для різних сценаріїв. Arc B580 — десктопна відеокарта середнього сегмента з частотою до 2600 МГц, 2560 шейдерними блоками та підтримкою трасування променів. Вона виграє в професійних застосунках (15 балів проти 6) і має вищу енергоефективність. RX 6500M — мобільна відеокарта, яка поступається в продуктивності для робочих завдань, але випереджає в іграх (63 бали проти 54). Якщо вам потрібна десктопна карта для роботи та ігор — обирайте Arc B580; для ігрового ноутбука — RX 6500M.
Основні відмінності
- Intel Arc B580 — десктопна відеокарта, Radeon RX 6500M — мобільна, що впливає на сферу застосування.
- Arc B580 має вищий бал у професійних застосунках (15 проти 6), тоді як RX 6500M лідирує в іграх (63 проти 54).
- Arc B580 вийшла в грудні 2024 року, RX 6500M — у січні 2022 року, що свідчить про новішу архітектуру Intel.
- Arc B580 має 2560 шейдерних блоків, 160 TMU та 80 ROP; RX 6500M не надає таких деталей, але має результати бенчмарків: Time Spy 4140 балів.
- Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Arc B580 призначена для десктопів, а RX 6500M — для ноутбуків, що впливає на енергоспоживання.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 4 січня 2022 |
| Ціна на старті | 249 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | Navi 24 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 2000 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 32 |
| Тензорні ядра | 320 | - |
| Ядра трасування променів | 20 | 16 |
| Кеш L2 | 12MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 140 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 190 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 107 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 5,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 50.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |