Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs Radeon RX Vega 11

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 та Radeon RX Vega 11 — це відеокарти різних поколінь, що належать до різних сегментів. Arc B580 вийшла у грудні 2024 року як дискретна ігрова модель середнього рівня, тоді як RX Vega 11 дебютувала у 2018 році як інтегроване рішення. У цьому порівнянні ми оцінимо їхні можливості в іграх, професійних застосунках та енергоефективності, спираючись на дані бенчмарків та характеристики.

Короткий висновок. Intel Arc B580 значно випереджає Radeon RX Vega 11 за ігровою продуктивністю (54 бали проти 25) та у професійних застосунках (15 проти 3). Arc B580 має сучасну архітектуру, підтримку трасування променів та вищу частоту. RX Vega 11 — застаріле інтегроване рішення, придатне хіба що для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта, Arc B580 — очевидний вибір.

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 має значно вищий ігровий бал (54) порівняно з Radeon RX Vega 11 (25), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • Arc B580 підтримує трасування променів, тоді як RX Vega 11 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Arc B580 оснащена 2560 шейдерними блоками та 160 текстурними блоками, тоді як RX Vega 11 має лише 704 шейдерні блоки (за даними архітектури Vega).
  • Дата виходу Arc B580 — грудень 2024 року, що робить її значно новішою за RX Vega 11 (лютий 2018).
  • Енергоефективність обох карт оцінюється однаково (100 балів), але Arc B580 має вищу продуктивність на ват завдяки сучаснішій архітектурі.

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 3 грудня 2024 13 лютого 2018
Ціна на старті 249 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 GCN 5.0
Кодове ім'я BGM-G21 Raven

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 300 МГц
Boost частота 2600 МГц 1250-1400 МГц
Шейдерні блоки 2560 704
Текстурні блоки (TMUs) 160 44
Блоки виведення (ROPи) 80 16
Тензорні ядра 320 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L2 12MB shared Немає даних
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 11

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 20-22 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 55-62 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 1.76-1.97 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 IGP
TGP 190 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 406 мм² 210 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 4,94 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 23.52 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 12 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 2600 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 192-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 456 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2.131
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 Немає даних

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 1150

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 33.1 img/sec
Face Detection Немає даних 14.7 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.45 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 0.72 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 0.6 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.17 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 45.5 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 1490.9 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 13375

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 523
DirectX 11 Немає даних 13 FPS
DirectX 12 Немає даних 12 FPS
GPU Compute Немає даних 1384 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 2114

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 80 FPS
Car Chase Немає даних 75.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 64.8 FPS
T-Rex Немає даних 303.5 FPS
Tessellation Немає даних 496.6 FPS
ALU 2 Немає даних 350.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 94.7 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 14.1 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc B580 значно краща для ігор, оскільки має вищий ігровий бал (54 проти 25) та підтримує трасування променів.

Чи підтримує Radeon RX Vega 11 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 11 не має апаратної підтримки трасування променів, на відміну від Intel Arc B580.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Arc B580 забезпечує вищу продуктивність при тому ж рівні споживання.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 11 у 2025 році?

Ні, RX Vega 11 застаріла і підходить лише для базових завдань. Для ігор краще обрати Arc B580.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Intel Arc B580 має вищий бал у професійних застосунках (15 проти 3), тому вона краще підходить для робочих навантажень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.