Intel Arc B580 vs Radeon RX Vega 7
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 та Radeon RX Vega 7 — дві відеокарти різних поколінь. Arc B580 вийшла у грудні 2024 року, тоді як RX Vega 7 дебютувала у 2020. Обидві належать до середнього сегменту, але Arc B580 має сучаснішу архітектуру та підтримку трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc B580 випереджає Radeon RX Vega 7 за загальним рейтингом (56 проти 46) та ігровою продуктивністю (54 проти 35). Arc B580 має вищу тактову частоту, більше шейдерних блоків і підтримку трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак RX Vega 7 може бути цікавою для завдань, де важлива енергоефективність (обидві мають 100 балів у цьому аспекті). Якщо ваш бюджет обмежений, але ви хочете отримати пристойну продуктивність у старих іграх, RX Vega 7 — варіант. Для майбутніх проєктів та трасування променів обирайте Arc B580.
Основні відмінності
- Дата виходу: Intel Arc B580 вийшла у грудні 2024 року, тоді як Radeon RX Vega 7 — у січні 2020 року. Arc B580 значно новіша.
- Ігрова продуктивність: за даними Harakter, Arc B580 має вищий ігровий бал (54 проти 35), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Технічні характеристики: Arc B580 має 2560 шейдерних блоків, 160 TMU та 80 ROP, тоді як RX Vega 7 не має цих даних у нашому порівнянні.
- Бенчмарки: RX Vega 7 показує Time Spy Score 1074 та G3D Mark 2269, тоді як для Arc B580 ці показники відсутні. Однак Arc B580 має кращий загальний рейтинг.
- Трасування променів: Arc B580 підтримує трасування променів (архітектура Intel Xe), тоді як RX Vega 7 не має апаратної підтримки трасування променів.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 7 січня 2020 |
| Ціна на старті | 249 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Raven |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | - |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1500-2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 28 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 8 |
| Тензорні ядра | 320 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L2 | 12MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 12-16 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 42-56 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | IGP |
| TGP | 190 Вт | 10-45 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 192-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12.1 |
| Vulkan | 1.3 | - |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | - |