Intel Arc B580 vs Radeon RX Vega 8
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 та Radeon RX Vega 8 — це відеокарти різних поколінь, що належать до різних сегментів. Arc B580 вийшла у грудні 2024 року як дискретна ігрова модель середнього рівня, тоді як Radeon RX Vega 8 дебютувала у 2018 році як інтегроване рішення для ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Intel Arc B580 значно випереджає Radeon RX Vega 8 за загальною продуктивністю, що підтверджується вищим загальним балом (56 проти 42) та кращими показниками в іграх (54 проти 23). Arc B580 має сучасну архітектуру Generation 12.7, більше шейдерних блоків (2560 проти 512 у Vega 8) та підтримку трасування променів. Однак Radeon RX Vega 8 може бути кращим вибором для енергоефективних систем завдяки інтегрованій конструкції, хоча її продуктивність в іграх значно нижча. Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для ігор або професійних завдань, Arc B580 — очевидний лідер.
Основні відмінності
- Intel Arc B580 має значно вищий ігровий бал (54) порівняно з Radeon RX Vega 8 (23), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Arc B580 підтримує трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 8 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Arc B580 оснащена 2560 шейдерними блоками та 160 текстурними блоками, тоді як Vega 8 має лише 512 шейдерних блоків, що вказує на значну різницю в обчислювальній потужності.
- Radeon RX Vega 8 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як Arc B580 — дискретна модель з вищим енергоспоживанням, але кращою продуктивністю.
- Arc B580 має вищий бал у професійних застосунках (15 проти 2), що робить її більш придатною для робочих завдань, як-от рендеринг або відеомонтаж.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 13 лютого 2018 |
| Ціна на старті | 249 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1100-2100 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 8 |
| Тензорні ядра | 320 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L2 | 12MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 9-17 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 35-67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | IGP |
| TGP | 190 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 192-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | - |