Intel Arc iGPU (4-Cores) vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану відеокарту Intel Arc iGPU (4-Cores) з дискретною GeForce GTX 1050. Обидві моделі орієнтовані на бюджетний сегмент, але мають різну архітектуру та призначення. Intel Arc iGPU з'явилася в 2023 році, тоді як GTX 1050 вийшла ще в 2016. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. За загальним рейтингом GeForce GTX 1050 трохи випереджає Intel Arc iGPU (49 проти 48 балів). Обидві карти демонструють однакову енергоефективність (100 балів) та майже ідентичну продуктивність в іграх (43 vs 41). У професійних застосунках результати також близькі (3 бали). Однак GTX 1050 має вищий показник GB6 Compute Score (20580 проти 16321) та кращі результати в деяких бенчмарках, як-от Face Detection. Водночас Intel Arc iGPU показує вищу швидкість у Particle Physics (3695.9 FPS проти 1832.4). Вибір залежить від потреб: для ноутбука з інтегрованою графікою підійде Arc, а для настільного ПК з дискретною картою — GTX 1050.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU є інтегрованою відеокартою для ноутбуків, тоді як GeForce GTX 1050 — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- Дата виходу: Intel Arc iGPU вийшла в грудні 2023 року, а GTX 1050 — у жовтні 2016 року.
- GB6 Compute Score: GTX 1050 набирає 20580 балів, що вище за 16321 бал у Intel Arc iGPU.
- У тесті Particle Physics Intel Arc iGPU демонструє 3695.9 FPS, що значно більше за 1832.4 FPS у GTX 1050.
- GTX 1050 має додаткові бенчмарки, як-от Time Spy Score (1733) та G3D Mark Score (5036), яких немає в Intel Arc iGPU.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 37.6 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 17.2 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.63 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.94 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 60 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3695.9 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 16321 | 20580 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe LPG | Pascal |
| Ціна на старті | Немає даних | 109 $ |
| Кодове ім'я | Немає даних | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1750-2000 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 5 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
| Кеш L1 | 768KB shared | 48KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 28-32 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 56-64 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.79-2.1 терафлопс | 1,86 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 14 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 7000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 112.1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 1733 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 461 |
| DirectX 11 | Немає даних | 38 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 20 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2112 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 5036 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 174.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 143.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 650.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 759.5 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 231 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 30 FPS |