Intel Arc iGPU (4-Cores) vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану відеокарту Intel Arc iGPU (4-Cores) та дискретну GeForce GTX 1050 Ti. Обидві моделі мають однаковий загальний рейтинг 48 балів, але відрізняються за архітектурою, призначенням та продуктивністю в різних сценаріях. Intel Arc iGPU — це інтегроване рішення для ноутбуків 2023 року, а GTX 1050 Ti — дискретна відеокарта 2016 року. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc iGPU (4-Cores) і GeForce GTX 1050 Ti мають схожі оцінки в іграх (41 проти 39) та енергоефективності (обидві 100). Однак GTX 1050 Ti випереджає в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 21180 проти 16321) і має виділену відеопам'ять, що важливо для професійних застосунків. Intel Arc iGPU, у свою чергу, пропонує новішу архітектуру та потенційно кращу підтримку трасування променів, але поступається в сирих обчисленнях. Вибір залежить від ваших потреб: для сучасних ноутбуків з обмеженим бюджетом — Intel, для максимальної продуктивності в іграх та роботі — GTX 1050 Ti.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU (4-Cores) — інтегрована відеокарта для ноутбуків (2023), тоді як GeForce GTX 1050 Ti — дискретна відеокарта (2016).
- GTX 1050 Ti має вищий обчислювальний бал GB6 (21180 проти 16321), що свідчить про кращу продуктивність в обчислювальних завданнях.
- Intel Arc iGPU демонструє вищу частоту кадрів у тесті Particle Physics (3695.9 FPS проти 1916.5 FPS), що може вказувати на оптимізацію для певних графічних ефектів.
- GeForce GTX 1050 Ti має виділену відеопам'ять, що забезпечує кращу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 4 проти 3).
- Intel Arc iGPU підтримує новіші технології, зокрема трасування променів, тоді як GTX 1050 Ti не має апаратного прискорення трасування променів.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 37.6 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 17.2 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.63 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.94 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 60 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3695.9 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 16321 | 21180 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe LPG | Pascal |
| Ціна на старті | Немає даних | 139 $ |
| Кодове ім'я | Немає даних | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 1750-2000 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 6 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
| Кеш L1 | 768KB shared | 48KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 28-32 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 56-64 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.79-2.1 терафлопс | 2,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 14 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.73 МТр/мм² |
| Максимальна температура | Немає даних | 97°C |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 7000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 112.1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 648 |
| DirectX 11 | Немає даних | 45 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 25 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2643 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 6314 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 196 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 195.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 166.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 839.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 848.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 744.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 270.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 34.4 FPS |