Intel Arc iGPU (4-Cores) vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc iGPU (4-Cores) та GeForce GTX 1650 SUPER — це дві відеокарти різних класів. Перша — інтегроване графічне ядро для ноутбуків, випущене в грудні 2023 року. Друга — дискретна відеокарта для настільних ПК, представлена у квітні 2019 року. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER значно випереджає Intel Arc iGPU (4-Cores) за обчислювальною потужністю: її GB6 Compute Score майже в 3,5 рази вищий (57455 проти 16321). У ігрових тестах GTX 1650 SUPER також показує кращі результати (44 бали проти 41). Однак Arc iGPU виграє в енергоефективності та підтримці трасування променів, що робить її привабливою для тонких ноутбуків. Вибір залежить від потреб: для ігор краще GTX 1650 SUPER, для мобільності — Arc iGPU.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1650 SUPER має значно вищий GB6 Compute Score (57455) порівняно з Intel Arc iGPU (16321), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- GTX 1650 SUPER перевершує Arc iGPU в ігрових тестах: 44 бали проти 41, а також у професійних застосунках (6 проти 3).
- Intel Arc iGPU є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, на відміну від дискретної GTX 1650 SUPER.
- Arc iGPU підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 SUPER не має апаратного прискорення цієї технології.
- GTX 1650 SUPER має виділену відеопам'ять (GDDR6), що забезпечує кращу продуктивність у завданнях з великим об'ємом даних, тоді як Arc iGPU використовує системну пам'ять.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 37.6 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 17.2 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.63 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.94 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 60 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3695.9 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 16321 | 57455 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe LPG | Turing |
| Ціна на старті | Немає даних | 159 $ |
| Кодове ім'я | Немає даних | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1750-2000 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 20 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
| Кеш L1 | 768KB shared | 64KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 28-32 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 56-64 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.79-2.1 терафлопс | 4,4 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 14 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 8000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 192 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 4695 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 750 |
| DirectX 11 | Немає даних | 73 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 44 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4541 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 10162 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 305.2 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 280 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 260.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1232.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1564.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1419.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 284.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 54.3 FPS |