Intel Arc iGPU (4-Cores) vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel Arc iGPU (4-Cores) і дискретну відеокарту GeForce GTX 1660. Обидві належать до різних сегментів: перша — вбудована в ноутбуки, друга — окрема відеокарта для настільних ПК. Ми проаналізували їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 випереджає Intel Arc iGPU (4-Cores) за більшістю показників: вищий загальний бал (50 проти 48), краща продуктивність в іграх (44 проти 41) та професійних застосунках (7 проти 3). У бенчмарках GTX 1660 демонструє значно вищі результати, наприклад, GB6 Compute Score 60105 проти 16321. Однак Arc iGPU має перевагу в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але iGPU споживає менше) і є інтегрованим рішенням, що підходить для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте GTX 1660, але для енергоощадних систем Arc iGPU буде достатнім.
Основні відмінності
- Тип: Intel Arc iGPU — інтегрована графіка для ноутбуків, GeForce GTX 1660 — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- Продуктивність в іграх: GTX 1660 має вищий ігровий бал (44 проти 41), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Професійні застосунки: GTX 1660 значно перевершує Arc iGPU (7 балів проти 3), що робить її кращим вибором для робочих навантажень.
- Бенчмарки: GTX 1660 показує вищі результати в GB6 Compute (60105 проти 16321) та інших тестах, таких як Background Blur (107.7 img/sec проти 37.6).
- Дата виходу: Intel Arc iGPU вийшла в грудні 2023 року, тоді як GTX 1660 — в березні 2019 року, що робить iGPU новішою технологією.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 37.6 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 17.2 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.63 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.94 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 60 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3695.9 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 16321 | 60105 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 14 березня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe LPG | Turing |
| Ціна на старті | Немає даних | 219 $ |
| Кодове ім'я | Немає даних | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1750-2000 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 22 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
| Кеш L1 | 768KB shared | 64KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L2 | Немає даних | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 28-32 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 56-64 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.79-2.1 терафлопс | 5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 14 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 8000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 192,1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 5444 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 780 |
| DirectX 11 | Немає даних | 80 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 48 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5136 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 11679 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 355.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 317.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 282.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1281.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1714.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1549.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 258.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 65.4 FPS |