Intel Arc iGPU (4-Cores) vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Intel Arc iGPU (4-Cores) та дискретну GeForce GTX 1660 Ti Mobile. Обидві мають схожі оцінки в іграх (41 та 39 балів відповідно), але суттєво відрізняються за архітектурою, продуктивністю в професійних застосунках та енергоспоживанням. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti Mobile випереджає Intel Arc iGPU за обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score 67761 проти 16321) та продуктивністю в професійних застосунках (7 балів проти 3). Однак Intel Arc iGPU має кращу енергоефективність (обидві отримали 100 балів, але інтегрована графіка споживає менше енергії) і підтримує трасування променів. Для ігор обидві карти демонструють близькі результати, тому вибір залежить від ваших пріоритетів: автономність чи максимальна продуктивність.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU є інтегрованою, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як GTX 1660 Ti Mobile — дискретна, вимогливіша до живлення.
- GTX 1660 Ti Mobile має значно вищий GB6 Compute Score (67761 проти 16321), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- Intel Arc iGPU підтримує трасування променів, чого немає в GTX 1660 Ti Mobile, що може бути важливим для новітніх ігор.
- GTX 1660 Ti Mobile показує кращі результати в бенчмарках, як-от Face Detection (64.8 img/sec проти 17.2) та Gaussian Blur (3.37 Gpixels/sec проти 0.94).
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але інтегрована графіка Intel споживає менше енергії, що подовжує час автономної роботи.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 37.6 img/sec | 119.1 img/sec |
| Face Detection | 17.2 img/sec | 64.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.63 Gpixels/sec | 3.28 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.94 Gpixels/sec | 3.37 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 60 Gpixels/sec | 300.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3695.9 FPS | 8599.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 16321 | 67761 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe LPG | Turing |
| Кодове ім'я | Немає даних | TU116 (N18E-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1455 МГц |
| Boost частота | 1750-2000 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 24 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
| Кеш L1 | 768KB shared | 64KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L2 | Немає даних | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 28-32 ГПікс/с | 76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 56-64 ГТекс/с | 153 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.79-2.1 терафлопс | 4,9 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 14 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 6,6 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 23.24 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 12000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 288 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 5597 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 482 |
| DirectX 11 | Немає даних | 86 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 39 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 3738 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 10183 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 310 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 289.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 253.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1225.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1509.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1359 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 199 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 54.4 FPS |