Intel Arc iGPU (4-Cores) vs GeForce RTX 3060 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Intel Arc iGPU (4-Cores) та дискретну GeForce RTX 3060 Ti. Перша призначена для ноутбуків і з'явилася в грудні 2023 року, друга — для настільних ПК, випущена в грудні 2020 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує Intel Arc iGPU (4-Cores) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (наприклад, GB6 Compute Score: 115518 проти 16321). Однак Intel Arc iGPU виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованим рішенням. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність і трасування променів, обирайте RTX 3060 Ti. Для енергоефективного ноутбука з базовими ігровими можливостями підійде Intel Arc iGPU.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU (4-Cores) — інтегрована відеокарта для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 3060 Ti — дискретна для настільних ПК.
- RTX 3060 Ti має значно вищий загальний бал (52 проти 48) та кращі показники в іграх (35 проти 41? насправді 35 у RTX 3060 Ti, 41 у Intel Arc iGPU — але це може бути помилка, тому обережно: на основі даних, Intel Arc iGPU має вищий ігровий бал 41, а RTX 3060 Ti — 35, хоча RTX 3060 Ti зазвичай потужніша).
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 3060 Ti набирає 115518 балів, що в 7 разів більше, ніж 16321 у Intel Arc iGPU.
- RTX 3060 Ti підтримує апаратне трасування променів краще завдяки архітектурі Ampere, тоді як Intel Arc iGPU має обмежені можливості RT.
- Intel Arc iGPU споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для тонких ноутбуків, на відміну від енергоємної RTX 3060 Ti.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 37.6 img/sec | 185.1 img/sec |
| Face Detection | 17.2 img/sec | 108.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 5.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.63 Gpixels/sec | 7.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.94 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 60 Gpixels/sec | 478 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3695.9 FPS | 15183 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 16321 | 115518 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 2 грудня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe LPG | Ampere |
| Ціна на старті | Немає даних | 399 $ |
| Кодове ім'я | Немає даних | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 1750-2000 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 4864 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 38 |
| Ядра трасування променів | 4 | 38 |
| Кеш L1 | 768KB shared | 128KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | 152 |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 28-32 ГПікс/с | 133 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 56-64 ГТекс/с | 253 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.79-2.1 терафлопс | 16,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 14 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 448 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 11707 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 990 |
| DirectX 11 | Немає даних | 162 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 79 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 10285 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 20492 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 730.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 614.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 520.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2676.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3670 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3657.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 282.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 143 FPS |