Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc iGPU (4-Cores) vs GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel Arc iGPU (4-Cores) для ноутбуків та потужну дискретну GeForce RTX 3080 Ti. Хоча обидві належать до різних сегментів, їхнє порівняння допоможе зрозуміти, наскільки сучасні інтегровані рішення поступаються флагманським відеокартам. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та призначенні.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Intel Arc iGPU (4-Cores) за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю та підтримкою трасування променів. Однак Intel Arc iGPU виграє в енергоефективності та підходить для ноутбуків з обмеженим енергоспоживанням. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійних завдань краще RTX 3080 Ti, для повсякденних завдань та мобільності — Intel Arc iGPU.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3080 Ti має значно вищий загальний бал (65 проти 48) та кращі показники в іграх (49 проти 41) і професійних застосунках (46 проти 3).
  • RTX 3080 Ti демонструє набагато вищі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score 196756 проти 16321 у Intel Arc iGPU.
  • Intel Arc iGPU є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як RTX 3080 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • Енергоефективність обох моделей оцінена однаково високо (100), але Intel Arc iGPU споживає значно менше енергії завдяки інтеграції.
  • RTX 3080 Ti підтримує трасування променів апаратно, тоді як Intel Arc iGPU має обмежену підтримку через меншу потужність.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 37.6 img/sec 239.8 img/sec
Face Detection 17.2 img/sec 156.8 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection 0.63 Gpixels/sec 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.94 Gpixels/sec 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 60 Gpixels/sec 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics 3695.9 FPS 26054.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 16321 196756

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 14 грудня 2023 3 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Xe LPG Ampere
Ціна на старті Немає даних 1199 $
Кодове ім'я Немає даних GA102

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1365 МГц
Boost частота 1750-2000 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 512 10240
Текстурні блоки (TMUs) 32 320
Блоки виведення (ROPи) 16 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 80
Ядра трасування променів 4 80
Кеш L1 768KB shared 128KB per cluster
Тензорні ядра Немає даних 320
Кеш L2 Немає даних 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 28-32 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 56-64 ГТекс/с 533 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.79-2.1 терафлопс 34,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 14 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала Немає даних 628 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 28 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Немає даних 12 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 19000 Мбіт/с
Шина Немає даних 384-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 912 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1088
DirectX 11 Немає даних 225 FPS
DirectX 12 Немає даних 111 FPS
GPU Compute Немає даних 15924 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 27124

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1039 FPS
Car Chase Немає даних 860.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 743.2 FPS
T-Rex Немає даних 3834.2 FPS
Tessellation Немає даних 6502.9 FPS
ALU 2 Немає даних 6579.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 296.1 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 227.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 Ti значно потужніша для ігор завдяки вищій продуктивності та підтримці трасування променів. Intel Arc iGPU підходить лише для легких ігор.

Чи підтримує Intel Arc iGPU трасування променів?

Так, але через меншу потужність продуктивність трасування променів значно нижча, ніж у RTX 3080 Ti.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий бал енергоефективності, але Intel Arc iGPU споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків.

Для яких завдань підходить Intel Arc iGPU?

Для повсякденних завдань, перегляду відео, роботи з документами та легких ігор. Не підходить для вимогливих професійних застосунків.

Чи варто купувати RTX 3080 Ti у 2024 році?

Так, якщо вам потрібна висока продуктивність для ігор, рендерингу або роботи з AI. Вона все ще конкурентоспроможна, хоча новіші моделі можуть бути ефективнішими.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.