Intel Arc iGPU (4-Cores) vs GeForce RTX 3080 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між інтегрованою графікою Intel Arc iGPU (4-Cores) та потужною дискретною GeForce RTX 3080 Ti Laptop – це дилема продуктивності та енергоефективності. Перша призначена для бюджетних ноутбуків з базовими завданнями, друга – для ігор та професійної роботи. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. Intel Arc iGPU (4-Cores) – це інтегроване рішення для офісних та мультимедійних завдань з низьким енергоспоживанням, але обмеженою ігровою продуктивністю. GeForce RTX 3080 Ti Laptop, навпаки, забезпечує високу продуктивність у важких іграх та професійних додатках, хоча споживає значно більше енергії. Якщо вам потрібна мобільність та автономність – обирайте Arc; для максимальної графічної потужності – RTX 3080 Ti.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU має інтегровану архітектуру, тоді як RTX 3080 Ti Laptop – дискретна відеокарта з окремою відеопам'яттю.
- RTX 3080 Ti Laptop значно перевершує Arc iGPU за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами GB6 Compute (133659 проти 16321).
- Intel Arc iGPU споживає набагато менше енергії, що робить її ідеальною для тонких ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.
- RTX 3080 Ti Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як Arc iGPU має обмежені можливості в цьому аспекті.
- У бенчмарках, таких як Particle Physics, RTX 3080 Ti Laptop демонструє 17240.3 FPS проти 3695.9 FPS у Arc iGPU, що вказує на суттєву різницю в обчислювальній потужності.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 37.6 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 17.2 img/sec | 131.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 6.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.63 Gpixels/sec | 8.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.94 Gpixels/sec | 6.34 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 60 Gpixels/sec | 571 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3695.9 FPS | 17240.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe LPG | Ampere |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 585-1230 МГц |
| Boost частота | 1750-2000 МГц | 1125-1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 58 |
| Ядра трасування променів | 4 | 58 |
| Кеш L1 | 768KB shared | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 28-32 ГПікс/с | 108-153 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 56-64 ГТекс/с | 261-369 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 14 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |