Intel Arc iGPU (4-Cores) vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Arc iGPU (4-Cores) та GeForce RTX 5080 — це двобій інтегрованої графіки для ноутбуків і потужної дискретної відеокарти для десктопів. Arc iGPU (4-Cores) вийшла у грудні 2023 року, тоді як RTX 5080 з'явиться у лютому 2025 року. Вони належать до різних сегментів: перша — для базових завдань, друга — для ігор високого рівня. Розглянемо їхні характеристики, щоб зрозуміти, яка модель відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Intel Arc iGPU (4-Cores) — інтегроване рішення для ноутбуків, яке забезпечує базову графічну продуктивність із акцентом на енергоефективність (100 балів). GeForce RTX 5080 — дискретна відеокарта високого сегменту з архітектурою Blackwell 2.0, 10752 шейдерними блоками та частотою до 2520 МГц. В іграх RTX 5080 значно перевершує Arc iGPU (61 проти 41 бала), але споживає більше енергії. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність і трасування променів, обирайте RTX 5080. Для офісних завдань і економії енергії підійде Arc iGPU.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU (4-Cores) — інтегрована відеокарта для ноутбуків, а GeForce RTX 5080 — дискретна для десктопів.
- RTX 5080 має значно вищий ігровий рейтинг (61 бал) порівняно з Arc iGPU (41 бал), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Arc iGPU використовує OpenCL API, тоді як RTX 5080 базується на архітектурі Blackwell 2.0 з підтримкою трасування променів.
- RTX 5080 оснащена 10752 шейдерними блоками та 336 текстурними блоками, тоді як Arc iGPU має лише 4 ядра, що обмежує її обчислювальні можливості.
- Енергоефективність обох моделей оцінена в 100 балів, але RTX 5080 потребує окремого живлення, а Arc iGPU споживає менше енергії завдяки інтеграції.
GeekBench 6 OpenCL
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe LPG | Blackwell 2.0 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1750-2000 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 84 |
| Ядра трасування променів | 4 | 84 |
| Кеш L1 | 768KB shared | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 28-32 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 56-64 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 14 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 4 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR7 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |