Intel Arc iGPU (4-Cores) vs Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між інтегрованою графікою Intel Arc iGPU (4-Cores) та дискретною Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) — це дилема для власників ноутбуків. Обидві відеокарти пропонують різний баланс продуктивності, енергоефективності та функцій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. Intel Arc iGPU (4-Cores) демонструє вищу ігрову продуктивність (41 бал проти 22) і кращу енергоефективність, що робить її привабливою для ігор на ноутбуках без дискретної графіки. Натомість Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) значно потужніша в професійних застосунках (14 балів проти 3) і має вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute 81913 проти 16321). Однак RTX 2000 поступається в іграх і, ймовірно, споживає більше енергії. Вибір залежить від ваших пріоритетів: ігри чи професійна робота.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Intel Arc iGPU (4-Cores) має вищий ігровий рейтинг (41 проти 22), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Професійні застосунки: Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) значно потужніша в професійних задачах (14 балів проти 3), що робить її кращим вибором для роботи з графікою та відео.
- Обчислювальна продуктивність: RTX 2000 має набагато вищий GB6 Compute Score (81913 проти 16321), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але інтегрована Arc iGPU зазвичай споживає менше енергії, ніж дискретна RTX 2000.
- Форм-фактор: Intel Arc iGPU є інтегрованою, що економить місце та енергію, тоді як Nvidia RTX 2000 — дискретна, що забезпечує вищу продуктивність, але потребує більше охолодження.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 37.6 img/sec | 149.7 img/sec |
| Face Detection | 17.2 img/sec | 88.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 3.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.63 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.94 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 1.06 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 60 Gpixels/sec | 278.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3695.9 FPS | 9706.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 16321 | 81913 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 21 березня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe LPG | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Немає даних | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | Немає даних |
| Boost частота | 1750-2000 МГц | 1245-2360 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 24 |
| Ядра трасування променів | 4 | 24 |
| Кеш L1 | 768KB shared | 128KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | 96 |
| Кеш L2 | Немає даних | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 28-32 ГПікс/с | 60-113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 56-64 ГТекс/с | 120-227 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.79-2.1 терафлопс | 7.7-14.5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 14 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 118.87 МТр/мм² |
| Максимальна температура | Немає даних | 95°C |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 16000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 256 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 7134 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 604 |
| DirectX 11 | Немає даних | 130 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 66 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5574 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 15238 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 589.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 530.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 422.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2255.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2908.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2711.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 266.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 88.2 FPS |