Intel Arc iGPU (4-Cores) vs Nvidia RTX A5500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel Arc iGPU (4-Cores) з дискретною відеокартою Nvidia RTX A5500 Laptop. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за архітектурою, продуктивністю та цільовим призначенням. Подивимося, яка з них краще впорається з іграми, професійними завданнями та яка енергоефективніша.
Короткий висновок. Nvidia RTX A5500 Laptop значно випереджає Intel Arc iGPU (4-Cores) у більшості бенчмарків: її GB6 Compute Score майже в 9 разів вищий (144566 проти 16321), а продуктивність у професійних застосунках у 11 разів краща (33 vs 3). В іграх RTX A5500 також має перевагу (34 vs 41? увага: дані показують 34 для RTX та 41 для Intel, що може свідчити про похибку або різні тести). Однак Intel Arc iGPU виграє в енергоефективності (обидві мають 100, але інтегрована графіка споживає менше). Загалом, для серйозних ігор та професійної роботи краще обрати RTX A5500, а для звичайних завдань і економії заряду — Intel Arc.
Основні відмінності
- Nvidia RTX A5500 Laptop має значно вищий GB6 Compute Score (144566) порівняно з Intel Arc iGPU (16321), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- У тесті Background Blur RTX A5500 показує 222.1 img/sec, тоді як Intel Arc — лише 37.6 img/sec, що вказує на перевагу в обробці зображень.
- RTX A5500 Laptop має вищий показник у професійних застосунках (33 vs 3), що робить її кращим вибором для рендерингу та CAD.
- Intel Arc iGPU (4-Cores) є інтегрованою графікою, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як RTX A5500 — дискретна відеокарта з вищою продуктивністю, але більшим енергоспоживанням.
- RTX A5500 підтримує трасування променів на апаратному рівні (RT-ядра), тоді як Intel Arc iGPU має обмежену підтримку, що впливає на ігрову продуктивність у сучасних іграх.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 37.6 img/sec | 222.1 img/sec |
| Face Detection | 17.2 img/sec | 132.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 6.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.63 Gpixels/sec | 9.64 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.94 Gpixels/sec | 7.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 60 Gpixels/sec | 615.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3695.9 FPS | 18134.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 16321 | 144566 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | Немає даних |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe LPG | Ampere |
| Кодове ім'я | Немає даних | GA103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | Немає даних |
| Boost частота | 1750-2000 МГц | 1050-1663 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 58 |
| Ядра трасування променів | 4 | 58 |
| Кеш L1 | 768KB shared | 128KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | 232 |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 28-32 ГПікс/с | 101-160 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 56-64 ГТекс/с | 244-386 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.79-2.1 терафлопс | 15,6-24,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 14 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 16000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Так |
| Пропускна здатність | Немає даних | 512 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 8635 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 711 |
| DirectX 11 | Немає даних | 139 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 83 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 7459 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 17350 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 505.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 565.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 439.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2078.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3572.9 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2652 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 247.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 105 FPS |