Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc iGPU (7-Cores) vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc iGPU (7-Cores) і GeForce MX550 — це дві відеокарти для ноутбуків, які пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. Intel Arc iGPU вийшла в грудні 2023 року, тоді як GeForce MX550 дебютувала на початку 2022-го. Обидві моделі призначені для повсякденних завдань і помірних ігор, але мають суттєві відмінності в архітектурі та результатах бенчмарків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоспоживання.

Короткий висновок. Intel Arc iGPU (7-Cores) має вищий загальний рейтинг (51 проти 46) і кращу продуктивність в іграх (49 проти 32). Водночас GeForce MX550 показує вищі результати в обчислювальних тестах Geekbench 6 (38596 проти 27187) і 3DMark Time Spy (2380). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів) і низьку продуктивність у професійних застосунках (5 балів). Якщо вам потрібна краща ігрова продуктивність — обирайте Intel Arc iGPU, а для загальних обчислювальних завдань — GeForce MX550.

Основні відмінності

  • Intel Arc iGPU (7-Cores) має вищий ігровий рейтинг (49) порівняно з GeForce MX550 (32).
  • GeForce MX550 показує кращі результати в Geekbench 6 Compute (38596 проти 27187) та 3DMark Time Spy (2380).
  • Intel Arc iGPU вийшла пізніше (грудень 2023) і є інтегрованою, тоді як GeForce MX550 (січень 2022) — дискретна.
  • У тесті Particle Physics Intel Arc iGPU перевершує GeForce MX550 (5380.5 FPS проти 5147.2 FPS).
  • GeForce MX550 має вищі показники в тестах Background Blur (70.9 img/sec проти 44.2 img/sec) та Face Detection (37 img/sec проти 21.3 img/sec).

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 44.2 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 21.3 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 0.92 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 1.04 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.86 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.32 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 115.8 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 5380.5 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 27187 38596

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 14 грудня 2023 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Xe LPG Turing
Кодове ім'я Немає даних TU117

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1065 МГц
Boost частота 2200 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 896 1024
Текстурні блоки (TMUs) 56 32
Блоки виведення (ROPи) 24 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 112 8
Ядра трасування променів 7 No
Кеш L1 1344KB shared 128KB per cluster
Тензорні ядра Немає даних No
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 42 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,9 терафлопс 2,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 28 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4,7 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 96 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4
CUDA Немає даних 7.5

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 2380

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 399
DirectX 11 Немає даних 34 FPS
DirectX 12 Немає даних 28 FPS
GPU Compute Немає даних 2219 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 4540

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 175.5 FPS
Car Chase Немає даних 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 149.1 FPS
T-Rex Немає даних 733.5 FPS
Tessellation Немає даних 1097.1 FPS
ALU 2 Немає даних 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 235.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 32.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc iGPU (7-Cores) має вищий ігровий рейтинг (49 проти 32), тому вона краще підходить для ігор, хоча обидві карти не призначені для вимогливих AAA-проєктів.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві моделі не мають спеціалізованих ядер для трасування променів, тому апаратне трасування променів не підтримується.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому споживають приблизно однакову кількість енергії.

Чи підходять вони для професійних завдань?

Обидві мають низький рейтинг професійних застосунків (5 балів), тому не рекомендуються для серйозної роботи з 3D-моделюванням чи відеомонтажем.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Дані про обсяг відеопам'яті відсутні, тому точне порівняння неможливе. Однак GeForce MX550 зазвичай має 2 ГБ GDDR6, а Intel Arc iGPU використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.