Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc iGPU (7-Cores) vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel Arc iGPU (7-Cores) та GeForce RTX 3080 — це протистояння інтегрованої графіки для ноутбуків та потужної дискретної відеокарти. Перша вийшла у грудні 2023 року і призначена для енергоефективних систем, друга — у вересні 2020 року для ігрових ПК. Розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, іграх та професійних застосунках, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує Intel Arc iGPU (7-Cores) за продуктивністю в іграх та професійних завданнях: її показники в бенчмарках (GB6 Compute Score 161903 проти 27187) та ігрових тестах (Time Spy Score 17660) набагато вищі. Однак Intel Arc iGPU споживає менше енергії та інтегрована в ноутбук, що робить її придатною для повсякденних завдань і легких ігор. RTX 3080 підтримує трасування променів краще, але потребує окремого живлення.

Основні відмінності

  • Intel Arc iGPU (7-Cores) — інтегрована графіка для ноутбуків, GeForce RTX 3080 — дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • RTX 3080 має набагато вищий GB6 Compute Score (161903 проти 27187), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • У тесті Face Detection RTX 3080 показує 141.9 img/sec проти 21.3 img/sec, що вказує на кращу продуктивність у комп'ютерному зорі.
  • RTX 3080 випереджає в Particle Physics (22538.5 FPS проти 5380.5 FPS), що важливо для фізичних симуляцій.
  • Intel Arc iGPU вийшла у 2023 році, RTX 3080 — у 2020, але RTX 3080 залишається потужнішою.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 44.2 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 21.3 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 0.92 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 1.04 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.86 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.32 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 115.8 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 5380.5 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 27187 161903

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 14 грудня 2023 1 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Xe LPG Ampere
Ціна на старті Немає даних 699 $
Кодове ім'я Немає даних GA102

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1440 МГц
Boost частота 2200 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 896 8704
Текстурні блоки (TMUs) 56 272
Блоки виведення (ROPи) 24 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 112 68
Ядра трасування променів 7 68
Кеш L1 1344KB shared 128KB per cluster
Тензорні ядра Немає даних 272
Кеш L2 Немає даних 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 465 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,9 терафлопс 29,8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 28 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала Немає даних 628 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 28 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Немає даних 10 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 19000 Мбіт/с
Шина Немає даних 320-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 380 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 17660

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1039
DirectX 11 Немає даних 208 FPS
DirectX 12 Немає даних 101 FPS
GPU Compute Немає даних 14850 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 25225

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 950.5 FPS
Car Chase Немає даних 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 705.4 FPS
T-Rex Немає даних 3523.2 FPS
Tessellation Немає даних 6034.6 FPS
ALU 2 Немає даних 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 283.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 211.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 значно потужніша: її ігровий бал 45 проти 49 у Intel Arc iGPU, але RTX 3080 має вищі показники в бенчмарках і краще підходить для сучасних ігор на високих налаштуваннях.

Чи підтримують вони трасування променів?

Обидві підтримують трасування променів, але RTX 3080 має спеціалізовані RT-ядра, тому продуктивність у цьому режимі значно вища, ніж у Intel Arc iGPU.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel Arc iGPU споживає менше енергії, оскільки вона інтегрована, і має вищий бал енергоефективності (100), тоді як RTX 3080 потребує окремого живлення та має більше тепловиділення.

Чи можна використовувати Intel Arc iGPU для професійних завдань?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках низька (бал 5), тому для рендерингу або відеомонтажу краще підійде RTX 3080 (бал 39).

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Intel Arc iGPU вбудована в ноутбук і не потребує додаткових витрат, але RTX 3080 пропонує набагато вищу продуктивність, що виправдовує її вартість для геймерів і професіоналів.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.