Intel Arc iGPU (8-Cores) vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc iGPU (8-Cores) та GeForce GTX 1050 — дві відеокарти різних поколінь, що пропонують різний рівень продуктивності. Перша — інтегроване рішення для ноутбуків 2023 року, друга — дискретна відеокарта 2016 року. Порівняємо їхні характеристики, ігрову продуктивність, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc iGPU (8-Cores) має вищий загальний бал (51 проти 49) та кращу продуктивність у бенчмарках GB6 Compute (30062 проти 20580). Вона також демонструє вищі результати в тестах Background Blur, Face Detection, Horizon Detection, Stereo Matching та Particle Physics. Однак GeForce GTX 1050 має власну відеопам'ять і може бути кращим вибором для ігор, де важлива сумісність. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але Arc iGPU споживає менше енергії завдяки інтеграції.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU (8-Cores) — інтегрована відеокарта для ноутбуків, випущена в грудні 2023 року, тоді як GeForce GTX 1050 — дискретна відеокарта, випущена в жовтні 2016 року.
- Arc iGPU має вищий бал GB6 Compute (30062) порівняно з GTX 1050 (20580), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- У тесті Particle Physics Arc iGPU досягає 6543.8 FPS, значно випереджаючи GTX 1050 з 1832.4 FPS.
- GeForce GTX 1050 має окрему відеопам'ять (GDDR5), тоді як Arc iGPU використовує системну пам'ять, що може впливати на продуктивність в іграх.
- Arc iGPU підтримує трасування променів (апаратно), тоді як GTX 1050 не має такої підтримки.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 66.6 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 28.4 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.87 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.24 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.82 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 102.4 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6543.8 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30062 | 20580 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe LPG | Pascal |
| Ціна на старті | Немає даних | 109 $ |
| Кодове ім'я | Немає даних | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 2200-2350 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 5 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 48KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-75 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-150 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4.5-4.8 терафлопс | 1,86 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 28 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 7000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 112.1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 1733 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 461 |
| DirectX 11 | Немає даних | 38 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 20 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2112 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 5036 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 174.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 143.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 650.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 759.5 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 231 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 30 FPS |