Intel Arc iGPU (8-Cores) vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel Arc iGPU (8-Cores) та дискретну відеокарту GeForce GTX 1050 Ti. Обидві моделі орієнтовані на бюджетний сегмент, але мають різну архітектуру та призначення. Intel Arc iGPU (8-Cores) вийшла у 2023 році та використовується в ноутбуках, тоді як GTX 1050 Ti — старша дискретна карта 2016 року. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. Intel Arc iGPU (8-Cores) випереджає GeForce GTX 1050 Ti за обчислювальною продуктивністю (бенчмарк GB6 Compute: 30062 проти 21180) та енергоефективністю. Однак GTX 1050 Ti має власну відеопам'ять, що може давати перевагу в іграх з високими налаштуваннями. Для сучасних ігор на середніх налаштуваннях Intel Arc iGPU може бути кращим вибором завдяки новішій архітектурі, але GTX 1050 Ti залишається перевіреним варіантом для старих ПК.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU (8-Cores) має вищий показник GB6 Compute Score (30062) порівняно з GTX 1050 Ti (21180), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- Intel Arc iGPU (8-Cores) є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як GTX 1050 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- GTX 1050 Ti має виділену відеопам'ять (GDDR5), що забезпечує кращу продуктивність у завданнях з високим навантаженням на пам'ять, хоча точний обсяг не вказано.
- Intel Arc iGPU (8-Cores) підтримує трасування променів (апаратно), тоді як GTX 1050 Ti не має такої підтримки.
- Intel Arc iGPU (8-Cores) новіша (2023 рік) та має кращу енергоефективність (100 балів), ніж GTX 1050 Ti (також 100 балів, але застаріла архітектура).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 66.6 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 28.4 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.87 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.24 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.82 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 102.4 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6543.8 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30062 | 21180 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe LPG | Pascal |
| Ціна на старті | Немає даних | 139 $ |
| Кодове ім'я | Немає даних | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 2200-2350 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 6 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 48KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-75 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-150 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4.5-4.8 терафлопс | 2,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 28 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.73 МТр/мм² |
| Максимальна температура | Немає даних | 97°C |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 7000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 112.1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 648 |
| DirectX 11 | Немає даних | 45 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 25 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2643 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 6314 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 196 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 195.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 166.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 839.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 848.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 744.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 270.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 34.4 FPS |