Intel Arc iGPU (8-Cores) vs GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану відеокарту Intel Arc iGPU (8-Cores) з дискретною GeForce RTX 2060 Mobile. Обидві призначені для ноутбуків, але мають різну архітектуру та призначення. Intel Arc iGPU (8-Cores) вийшла в грудні 2023 року, тоді як RTX 2060 Mobile дебютувала в січні 2019 року. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. Intel Arc iGPU (8-Cores) має вищий загальний бал (51 проти 45) і кращу продуктивність в іграх (48 проти 25), але поступається в професійних застосунках (6 проти 9). GeForce RTX 2060 Mobile демонструє значно вищі показники в бенчмарках, таких як GB6 Compute Score (73982 проти 30062) та Time Spy Score (5961). Однак Intel Arc iGPU споживає менше енергії, що робить її привабливою для тонких ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор на середніх налаштуваннях підійде Intel Arc, а для важчих завдань – RTX 2060 Mobile.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU (8-Cores) має вищий ігровий бал (48 проти 25), що свідчить про кращу оптимізацію для ігор.
- GeForce RTX 2060 Mobile значно перевершує в професійних застосунках (9 проти 6) та має вищий GB6 Compute Score (73982 проти 30062).
- Intel Arc iGPU є інтегрованою відеокартою, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як RTX 2060 Mobile – дискретна, вимагає більше енергії.
- RTX 2060 Mobile підтримує трасування променів, тоді як Intel Arc iGPU (8-Cores) не має апаратного прискорення трасування променів.
- Intel Arc iGPU (8-Cores) новіша (2023 рік) і може мати кращу підтримку сучасних API, але RTX 2060 Mobile має ширшу сумісність з іграми.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 66.6 img/sec | 150.7 img/sec |
| Face Detection | 28.4 img/sec | 75.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.87 Gpixels/sec | 2.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.24 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.82 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 102.4 Gpixels/sec | 257.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6543.8 FPS | 9069.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30062 | 73982 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe LPG | Turing |
| Кодове ім'я | Немає даних | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 960 МГц |
| Boost частота | 2200-2350 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 30 |
| Ядра трасування променів | 8 | 30 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 64KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | 240 |
| Кеш L2 | Немає даних | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-75 ГПікс/с | 56-58 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-150 ГТекс/с | 141-144 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4.5-4.8 терафлопс | 4.5-4.6 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 28 Вт | 80-115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 11000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 264 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 5961 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 540 |
| DirectX 11 | Немає даних | 96 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 39 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 3992 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 11355 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 326.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 290.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 264.8 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1326.4 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1656.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1494.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 202.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 59.7 FPS |