Intel Arc iGPU (8-Cores) vs GeForce RTX 2080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel Arc iGPU (8-Cores) з дискретною відеокартою GeForce RTX 2080 Ti. Обидві моделі мають різне призначення: перша створена для енергоефективних ноутбуків, друга — для потужних ігрових ПК. Ми проаналізуємо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоспоживання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc iGPU (8-Cores) та GeForce RTX 2080 Ti — це відеокарти з різними архітектурами та цільовою аудиторією. RTX 2080 Ti значно перевершує Arc iGPU за сирою обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score: 144745 проти 30062) та ігровою продуктивністю, але споживає набагато більше енергії. Arc iGPU, навпаки, виграє в енергоефективності та підходить для легких завдань. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи мобільність.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2080 Ti має значно вищий GB6 Compute Score (144745) порівняно з Intel Arc iGPU (30062), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 2080 Ti показує кращі результати в бенчмарках, таких як Background Blur (211 img/sec проти 66.6 img/sec) та Face Detection (141.3 img/sec проти 28.4 img/sec).
- Intel Arc iGPU є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як RTX 2080 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК, що впливає на форм-фактор та енергоспоживання.
- RTX 2080 Ti має вищу продуктивність у стерео-матчингу (627.3 Gpixels/sec проти 102.4 Gpixels/sec) та фізиці частинок (16980.5 FPS проти 6543.8 FPS).
- Intel Arc iGPU вийшла пізніше (грудень 2023) і орієнтована на енергоефективність, тоді як RTX 2080 Ti (вересень 2018) — на максимальну продуктивність.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 66.6 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 28.4 img/sec | 141.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.87 Gpixels/sec | 6.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.24 Gpixels/sec | 8.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.82 Gpixels/sec | 9.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 1.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 102.4 Gpixels/sec | 627.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6543.8 FPS | 16980.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30062 | 144745 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 27 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe LPG | Turing |
| Ціна на старті | Немає даних | 999 $ |
| Кодове ім'я | Немає даних | TU102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 2200-2350 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 68 |
| Ядра трасування променів | 8 | 68 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 64KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | 544 |
| Кеш L2 | Немає даних | 5632KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-75 ГПікс/с | 136 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-150 ГТекс/с | 420 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4.5-4.8 терафлопс | 13,5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 28 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 754 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 23.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 352-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 616 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 14661 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 932 |
| DirectX 11 | Немає даних | 188 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 84 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 10566 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 21738 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 776.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 675.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 655.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3193.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 4776.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4775.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 278.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 165.2 FPS |