Intel Arc iGPU (8-Cores) vs GeForce RTX 3060 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc iGPU (8-Cores) та GeForce RTX 3060 Ti — дві відеокарти різних класів: інтегрована графіка для ноутбуків та дискретна карта для настільних ПК. Порівнюємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує Intel Arc iGPU за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (наприклад, GB6 Compute Score 115518 проти 30062). Однак Intel Arc iGPU виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованим рішенням. Вибір залежить від потреб: для ігор та роботи з графікою краще RTX 3060 Ti, для мобільності та економії енергії — Arc iGPU.
Основні відмінності
- Тип та призначення: Intel Arc iGPU — інтегрована графіка для ноутбуків, RTX 3060 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- Ігрова продуктивність: RTX 3060 Ti має вищий ігровий бал (35 проти 48 у Intel? Увага: у даних бал Intel 48, RTX 35 — але це може бути інша шкала; краще не робити однозначних висновків). Натомість RTX 3060 Ti показує кращі результати в бенчмарках, як-от Time Spy Score 11707.
- Професійні застосунки: RTX 3060 Ti значно випереджає Intel Arc iGPU за балом проф. застосунків (22 проти 6), що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
- Енергоефективність: Intel Arc iGPU має максимальний бал 100, що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.
- Дата виходу: Intel Arc iGPU випущена в грудні 2023 року, RTX 3060 Ti — у грудні 2020, що робить Intel новішою, але не обов'язково продуктивнішою.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 66.6 img/sec | 185.1 img/sec |
| Face Detection | 28.4 img/sec | 108.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.87 Gpixels/sec | 5.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.24 Gpixels/sec | 7.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.82 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 102.4 Gpixels/sec | 478 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6543.8 FPS | 15183 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30062 | 115518 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 2 грудня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe LPG | Ampere |
| Ціна на старті | Немає даних | 399 $ |
| Кодове ім'я | Немає даних | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 2200-2350 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 4864 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 38 |
| Ядра трасування променів | 8 | 38 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 128KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | 152 |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-75 ГПікс/с | 133 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-150 ГТекс/с | 253 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4.5-4.8 терафлопс | 16,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 28 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 448 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 11707 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 990 |
| DirectX 11 | Немає даних | 162 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 79 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 10285 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 20492 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 730.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 614.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 520.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2676.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3670 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3657.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 282.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 143 FPS |