Intel Arc iGPU (8-Cores) vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Arc iGPU (8-Cores) та GeForce RTX 3080 — це двобій інтегрованої графіки нового покоління від Intel та потужної дискретної відеокарти від NVIDIA. Хоча обидві належать до різних сегментів, вони можуть бути цікаві для різних сценаріїв використання: від енергоефективних ноутбуків до ігрових ПК. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Intel Arc iGPU (8-Cores) — це інтегроване рішення для ноутбуків, яке пропонує пристойну продуктивність у легких іграх та професійних завданнях завдяки високій енергоефективності. GeForce RTX 3080, навпаки, є флагманською дискретною відеокартою, що забезпечує високу ігрову продуктивність, підтримку трасування променів та великий об'єм відеопам'яті. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у важких іграх та професійних додатках, RTX 3080 — очевидний вибір. Для енергоефективного ноутбука з базовими ігровими можливостями підійде Intel Arc iGPU.
Основні відмінності
- Тип графіки: Intel Arc iGPU — інтегрована (вбудована в процесор), GeForce RTX 3080 — дискретна (окрема відеокарта).
- Ігрова продуктивність: RTX 3080 значно випереджає Arc iGPU за результатами бенчмарків (наприклад, Time Spy Score 17660 проти відсутності даних у Arc).
- Професійна продуктивність: RTX 3080 має вищий бал у проф. застосунках (39 vs 6), що свідчить про кращу роботу з рендерингом та обчисленнями.
- Енергоефективність: обидві мають однаковий бал 100, але Arc iGPU споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою.
- Дата виходу: Arc iGPU вийшла у грудні 2023, RTX 3080 — у вересні 2020, що робить Arc новішим рішенням.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 66.6 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 28.4 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.87 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.24 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.82 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 102.4 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6543.8 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30062 | 161903 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 1 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe LPG | Ampere |
| Ціна на старті | Немає даних | 699 $ |
| Кодове ім'я | Немає даних | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 2200-2350 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 8704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 68 |
| Ядра трасування променів | 8 | 68 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 128KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | 272 |
| Кеш L2 | Немає даних | 5MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-75 ГПікс/с | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-150 ГТекс/с | 465 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4.5-4.8 терафлопс | 29,8 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 28 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 19000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 320-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 380 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 17660 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1039 |
| DirectX 11 | Немає даних | 208 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 101 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 14850 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 25225 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 950.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 809.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 705.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3523.2 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 6034.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 6005.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 283.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 211.5 FPS |