Intel Arc iGPU (8-Cores) vs GeForce RTX 3080 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Intel Arc iGPU з 8 ядрами та дискретну GeForce RTX 3080 Ti Laptop. Обидві моделі вийшли у 2022-2023 роках, але належать до різних класів. Intel Arc iGPU (8-Cores) — це інтегроване рішення, яке пропонує базову графіку для повсякденних завдань, тоді як RTX 3080 Ti Laptop — потужна дискретна карта для ігор та професійної роботи. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. Intel Arc iGPU (8-Cores) виграє в енергоефективності та підходить для ноутбуків з обмеженим охолодженням, забезпечуючи базову графіку для офісних завдань та нетребувальних ігор. GeForce RTX 3080 Ti Laptop значно потужніша: її показники в бенчмарках (наприклад, GB6 Compute Score 133659 проти 30062) свідчать про перевагу в іграх та професійних застосунках. Однак RTX 3080 Ti споживає більше енергії та потребує ефективного охолодження. Вибір залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 3080 Ti; якщо автономність та компактність — Intel Arc iGPU.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU — інтегрована відеокарта, RTX 3080 Ti Laptop — дискретна, що забезпечує вищу продуктивність.
- RTX 3080 Ti має значно вищий GB6 Compute Score (133659 проти 30062), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- У тесті Particle Physics RTX 3080 Ti показує 17240.3 FPS проти 6543.8 FPS у Intel Arc, що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Intel Arc iGPU має вищий показник енергоефективності (100 балів), тоді як RTX 3080 Ti потребує більше енергії та кращого охолодження.
- RTX 3080 Ti Laptop підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Intel Arc iGPU має обмежені можливості в цій сфері.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 66.6 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 28.4 img/sec | 131.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.87 Gpixels/sec | 6.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.24 Gpixels/sec | 8.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.82 Gpixels/sec | 6.34 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 102.4 Gpixels/sec | 571 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6543.8 FPS | 17240.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30062 | 133659 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe LPG | Ampere |
| Кодове ім'я | Немає даних | GA103 (GN20-E8) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 585-1230 МГц |
| Boost частота | 2200-2350 МГц | 1125-1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 58 |
| Ядра трасування променів | 8 | 58 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 128KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | 232 |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-75 ГПікс/с | 108-153 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-150 ГТекс/с | 261-369 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4.5-4.8 терафлопс | 16.7-23.6 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 28 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 16000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 512 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 12919 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 835 |
| DirectX 11 | Немає даних | 166 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 91 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 8687 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 19716 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 627.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 599.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 508 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2599 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 4095.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4030.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 264.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 149.7 FPS |