Intel Arc iGPU (8-Cores) vs GeForce RTX 4080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Intel Arc iGPU (8-Cores) та дискретну GeForce RTX 4080 Laptop. Обидві вийшли у 2023 році, але належать до різних класів. Intel Arc iGPU пропонує високу енергоефективність, тоді як RTX 4080 Laptop орієнтована на максимальну продуктивність в іграх та професійних застосунках. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 Laptop значно перевершує Intel Arc iGPU (8-Cores) за обчислювальною потужністю, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (GB6 Compute Score: 170767 проти 30062). Вона забезпечує кращу ігрову продуктивність, підтримку трасування променів та вищу швидкість у професійних застосунках. Однак Intel Arc iGPU виграє в енергоефективності, що робить її привабливою для тривалої автономної роботи. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та роботи з графікою — RTX 4080, для повсякденних завдань та економії заряду — Intel Arc.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4080 Laptop має значно вищий GB6 Compute Score: 170767 проти 30062 у Intel Arc iGPU, що свідчить про кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- У бенчмарку Face Detection RTX 4080 Laptop показує 192.3 img/sec, тоді як Intel Arc iGPU — лише 28.4 img/sec, що вказує на перевагу в завданнях комп'ютерного зору.
- RTX 4080 Laptop демонструє кращу продуктивність у 3D-графіці: Time Spy Score 18897 та G3D Mark Score 25124, тоді як Intel Arc iGPU не має цих показників.
- Intel Arc iGPU (8-Cores) є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як RTX 4080 Laptop — дискретна, вимоглива до охолодження та живлення.
- RTX 4080 Laptop підтримує трасування променів на апаратному рівні, що забезпечує кращу якість зображення в іграх, тоді як Intel Arc iGPU має обмежені можливості в цьому аспекті.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 66.6 img/sec | 328.9 img/sec |
| Face Detection | 28.4 img/sec | 192.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.87 Gpixels/sec | 6.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.24 Gpixels/sec | 9.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.82 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 102.4 Gpixels/sec | 660.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6543.8 FPS | 20765.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30062 | 170767 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 8 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe LPG | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Немає даних | AD104 (GN21-X9) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 795-1860 МГц |
| Boost частота | 2200-2350 МГц | 1350-2280 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 58 |
| Ядра трасування променів | 8 | 58 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 128KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | 232 |
| Кеш L2 | Немає даних | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-75 ГПікс/с | 108-182 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-150 ГТекс/с | 313-529 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4.5-4.8 терафлопс | 20-33,9 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 28 Вт | 60-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 295 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 35,8 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 121.36 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 16000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 384 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 18897 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 940 |
| DirectX 11 | Немає даних | 248 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 96 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 11473 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 25124 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1101.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 936.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 772.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 4060.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 7042.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 6712.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 289.2 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 213.9 FPS |