Intel Arc iGPU (8-Cores) vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних класів: інтегровану Intel Arc iGPU (8-Cores) для ноутбуків та дискретну GeForce RTX 5080 для настільних ПК. Перша орієнтована на енергоефективність та базові завдання, друга — на високу ігрову продуктивність та професійні застосунки. Дізнайтеся, яка модель відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Intel Arc iGPU (8-Cores) за ігровою продуктивністю (61 бал проти 48) та професійними застосунками (50 балів проти 6). Вона має дискретне виконання, високу тактову частоту та 10752 шейдерних блоки. Однак Intel Arc iGPU виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) та підходить для легких завдань. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи мобільність.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU інтегрована в ноутбук, а GeForce RTX 5080 — дискретна відеокарта для десктопа.
- RTX 5080 має 10752 шейдерних блоки проти 8 ядер у Arc iGPU, що забезпечує значно вищу ігрову продуктивність.
- Arc iGPU вийшла в грудні 2023 року, тоді як RTX 5080 — у лютому 2025 року, що робить її новішою.
- RTX 5080 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Arc iGPU має обмежені можливості.
- Intel Arc iGPU споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків, на відміну від потужної RTX 5080.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 66.6 img/sec | Немає даних |
| Face Detection | 28.4 img/sec | Немає даних |
| Horizon Detection | 0.87 Gpixels/sec | Немає даних |
| Edge Detection | 1.24 Gpixels/sec | Немає даних |
| Gaussian Blur | 1.82 Gpixels/sec | Немає даних |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | Немає даних |
| Stereo Matching | 102.4 Gpixels/sec | Немає даних |
| Particle Physics | 6543.8 FPS | Немає даних |
| API | OpenCL | Немає даних |
| GB6 Compute Score | 30062 | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe LPG | Blackwell 2.0 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1200 $ |
| Кодове ім'я | Немає даних | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2200-2350 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 84 |
| Ядра трасування променів | 8 | 84 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 128KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | 336 |
| Кеш L2 | Немає даних | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-75 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-150 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4.5-4.8 терафлопс | 54,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 28 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 377 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 895 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |
| CUDA | Немає даних | 10.1 |